Глава II.
Общие принципы создания игр.
(продолжение по книге М.Зальцмана «Компьютерные игры: как это делается», основные идеи очень сжато, что мне понравилось + комментарии)
Советы от мастеров.
С.Миямото (создатель серии Mario и Zelda): «Только благодаря
полной отдаче на свет появляются
уникальные, действительно новаторские игры. Разработчик – во многом художник, однако одновременно ему
приходится быть и инженером, поскольку требуется соответствующая квалификация и понятия».
Это он придумал персонажей Марио и Линка. А мы теперь можем понять
истинное происхождение ников топ-игроков, указывающее на многолетний стаж
компьютерных игр ли на то, что они сперли ники Link и MarioMoto у
кого-то, кто знал, почему назвался именно так.
