Показаны сообщения с ярлыком сообщество. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком сообщество. Показать все сообщения

суббота, 7 января 2012 г.

Почему разваливаются альянсы.

Я думаю, каждого хотя бы единожды коснулась ситуация, когда на ваших глазах разваливается сильный и большой альянс. На первый взгляд, это кажется удивительным и невозможным;   что это происходит вообще без причины. Но это так лишь для стороннего наблюдателя, не вникающего в детали. На самом деле, причины есть всегда, и в этом разделе я буду обсуждать данную тему подробно. Также в этом месяце вы найдете:

понедельник, 12 декабря 2011 г.

Идеальная игра. Часть 2.



Усложнение процесса как обратная реакция. Куда ни ткни, везде я вижу.... дерево скилов, стандарт набор профессий, выбор "меч или посох", система ПВП один в один, система управления тоже, карта как всегда в углу, внешний вид сетов я уже где-то видел, гребаные розовые деревья и домики с дибильными загнутыми крышами ваще задолбали. Поскольку до качественного интерактива пока далеко, то. Воспоминаем, что же нас привлекало на рассвете игровой индустрии. Думаем на перспективу, разворачиваем телескопы от торчащих сосков B&S назад к

среда, 21 сентября 2011 г.

Как не надо создавать сообщества


Вот вам для интереса, пример, как НЕ НАДО писать о себе и своей идее создать сообщество, претендующее на какой-либо нагиб в любой игре. 
Клан • ХХХ•: заявился в Ахренейдж, как топ. Вот текст с их сайта: "Сообщество • ХХХ • было официально основано 10 августа 2010 года. За полтора года нашего существования мы прошли не один десяток проектов, таких как: Lineage 2, RF Online, Aion, Aika Online, WoW. ХХХ на первых порах придерживается политики полного нейтралитета и независимости. В клане нет демократии. Все основывается на полном подчинении.
и следующая фраза "Основное условие принятия в клан -