Показаны сообщения с ярлыком сообщество. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком сообщество. Показать все сообщения
суббота, 7 января 2012 г.
Почему разваливаются альянсы.
понедельник, 12 декабря 2011 г.
Идеальная игра. Часть 2.
Усложнение процесса как обратная реакция. Куда ни ткни, везде я вижу.... дерево скилов, стандарт набор профессий, выбор "меч или посох", система ПВП один в один, система управления тоже, карта как всегда в углу, внешний вид сетов я уже где-то видел, гребаные розовые деревья и домики с дибильными загнутыми крышами ваще задолбали. Поскольку до качественного интерактива пока далеко, то. Воспоминаем, что же нас привлекало на рассвете игровой индустрии. Думаем на перспективу, разворачиваем телескопы от торчащих сосков B&S назад к
среда, 21 сентября 2011 г.
Как не надо создавать сообщества
Вот вам для интереса, пример, как НЕ НАДО писать о себе и своей идее создать сообщество, претендующее на какой-либо нагиб в любой игре.
Клан • ХХХ•: заявился в Ахренейдж, как топ. Вот текст с их сайта: "Сообщество • ХХХ • было официально основано 10 августа 2010 года. За полтора года нашего существования мы прошли не один десяток проектов, таких как: Lineage 2, RF Online, Aion, Aika Online, WoW. ХХХ на первых порах придерживается политики полного нейтралитета и независимости. В клане нет демократии. Все основывается на полном подчинении."
и следующая фраза "Основное условие принятия в клан -
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
