Показаны сообщения с ярлыком ежедневка. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком ежедневка. Показать все сообщения

суббота, 18 февраля 2012 г.

Где рождаются задроты. Часть 3.

11) Отыгрывание роли в псевдо-сообществе. Вы можете быть кем угодно, но при этом сохраняете полную личную безопасность и анонимность. Все фантазии, нормальные и не очень, вы сможете реализовать в мини-версии мира, взаимодействуя с «почти живыми людьми». Более того, вы можете сменить пол, возраст, местоположение, и никто никогда не узнает правды, если вы не захотите этого.
Сюда же в общем-то можно добавить

вторник, 7 февраля 2012 г.

Где рождаются задроты. Часть 2.

5) От легкого к более сложному. Когда вы приходите в новый игровой мир – ваши уровни растут моментально, одеться в весьма качественные вещи несложно, люди кажутся дружелюбными и открытыми. Постепенно все усложняется, а эйфория от простоты существования в радости испаряется, но кто это замечает? К этому моменту вы уже

среда, 1 февраля 2012 г.

Где рождаются задроты?

Кого интересует только тема статьи – можно пропустить первые два абзаца, в них немного обо мне.
Я был очень занят, причем долго. Сам себе не верю, но на сайты, касающиеся игр ВООБЩЕ не заходил недели три наверное, а может и больше. Поэтому я понятия не имею, какие игры вышли в ОБТ и

четверг, 29 декабря 2011 г.

Идеальная игра. Часть 3.

При презентации проекта не надо гнать волну, которой никогда не будет в игре. Сделать ее реально качественной, а потом просто сказать правду. Рекламные акценты на графике откровенно задолбали, вместе с фантазиями о сверх-новых профессиях (которые оказываются стандарт-пакетом), нам это не интересно, а вот если бы сказали про новый тип ПВП или про новую систему экономики – мы бы еще подумали.

среда, 16 ноября 2011 г.

Ежедневки


На картинке изображено ежедневное задание "погнутая брошь за виллу" из игры PerfectWorld - необходимо облететь все точки, на каждой поговорить с НПС, дающим следующий пункт. Занимает около полутора часов, если летать своим ходом на обычном полете. Можно делать этот квест портами, но тогда будет уходить прилично денег. С учетом того, что на буднях многие могут позволить себе играть пару-тройку часов после работы, можно смело утверждать, что данное задание занимает ровно половину игры. Добавим к этому ежедневный квест в данжи, дающий много экспы - и каждый ваш вечер в игре превращается в непростой выбор. Или забить на ежедневки и ползти в конце списка по уровню персонажа, либо кроме этих ежедневок не делать ничего. И так каждый день.