Показаны сообщения с ярлыком деградация. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком деградация. Показать все сообщения

пятница, 18 мая 2012 г.

Соло-игры и MMORPG: почувствуй разницу

«Вчера нашел у себя на форуме ветку с пожеланиями онлайн-Falloutа. Удалил. Есть игры, которые НЕЛЬЗЯ делать онлайновыми. Даже если желание поиметь на известном имени бабла очень велико. Ничего хорошего из этого не получится, только добрую память о качественном продукте засрете. Вселенную Fallout нереально перенести в виртуальный мир, сохранив ее атмосферу и ощущение постапокалипсиса».

ММОRPG и одиночные игры – это очень разные вещи. По контенту, по течению процесса игры и по принципам создания. Одиночные завершенные проекты вообще рассчитаны на более зрелого и завершенного потребителя, а ММОRPG - это в первую очередь ролевые игры (каждый игрок играет некую роль, в 95% случаев представляя из себя совсем не то, чем он является в реальности) с возможностью реализации своих фантазий в группе других живых людей. Они затрагивают массу аспектов отношений и, собсна, базируются на них.

среда, 18 апреля 2012 г.

Обзор комменсов к "Что убило Snowly"

Недавно читал на одном ММО сайте комментарии к "Что убило Snowly?" и решил оформить свои размышления как статью, потому что хотел бы сохранить хорошие идеи и, возможно, вернуться к ним. Ну и, дать почву для размышлений другим, потому что важно, чтобы вы помнили об этом и имели это в виду, когда будете садиться за очередную игрушку. 
Многие цитаты не мои, потому что важно, чтобы статья была полезной, а не, например, модной или созданной по чьим-то правилам. Удивительно, но порой комментарии  информативнее и полезнее, чем сама статья; поэтому я очень люблю читать мнения других людей под интернетными материалами. И развивать идеи из комментариев в своей голове. Жаль, что они часто уходят в небытие, теряются на сайтах.
Итак, поехали.

понедельник, 9 апреля 2012 г.

Нытики в ММО

Блоггеры предлагают нам кучу классификаций игроков онлайн-миров. Если вы пороетесь в инете, - найдете как можно обозвать разные типажи играющих. А вот я разделил бы поклонников жанра ММО на оптимистов или адекватов или зрелых нормальных людей и СУКО НЫТИКОВ.

Такое разделение хорошо заметно в реальной жизни, когда один ИДЕТ И ДЕЛАЕТ, а второй находит миллион причин, чтобы нифига не делать, и при этом еще мозг всем окружающим е*т. У оптимиста в любой ММО найдутся плюсы, почему можно в это играть. А нытик будет вечно обвинять локализаторов, всех соклановцев, землетрясение в Японии и прочее в том, что у него нихуя нет.

воскресенье, 18 марта 2012 г.

Знакомство с онлайн-играми

В данном посте собраны комментарии с Ютуба под роликами, посвященными компьютерной зависимости. Они заставляют задуматься о том, к чему может вас привести увлечение играми. Как говорится, кто предупрежден, тот вооружен. При должном эффекте даже вооружаться не придется, потому что захочется бросить, даже толком не начав. А если вы все-таки решите поиграть, то знайте, что за то, что произойдет с вами, если вы втянитесь, - ответственны только Вы сами. Я предупредил.
Комментарии вырваны из более масштабных текстов, потому что я не вижу смысла размещать тут целые эпопеи. Вырезаю то, что несет в хорошую идею или важный факт.

1.     "Эта игра ведёт к зависимости тех, кого она затянула хоть немного. Повезло тем, кому вообще не понравилась" - абсолютная правда. Любой человек, который

суббота, 18 февраля 2012 г.

Где рождаются задроты. Часть 3.

11) Отыгрывание роли в псевдо-сообществе. Вы можете быть кем угодно, но при этом сохраняете полную личную безопасность и анонимность. Все фантазии, нормальные и не очень, вы сможете реализовать в мини-версии мира, взаимодействуя с «почти живыми людьми». Более того, вы можете сменить пол, возраст, местоположение, и никто никогда не узнает правды, если вы не захотите этого.
Сюда же в общем-то можно добавить

вторник, 7 февраля 2012 г.

Где рождаются задроты. Часть 2.

5) От легкого к более сложному. Когда вы приходите в новый игровой мир – ваши уровни растут моментально, одеться в весьма качественные вещи несложно, люди кажутся дружелюбными и открытыми. Постепенно все усложняется, а эйфория от простоты существования в радости испаряется, но кто это замечает? К этому моменту вы уже

среда, 1 февраля 2012 г.

Где рождаются задроты?

Кого интересует только тема статьи – можно пропустить первые два абзаца, в них немного обо мне.
Я был очень занят, причем долго. Сам себе не верю, но на сайты, касающиеся игр ВООБЩЕ не заходил недели три наверное, а может и больше. Поэтому я понятия не имею, какие игры вышли в ОБТ и

четверг, 22 декабря 2011 г.

Девочка Вика выглядит дико

ВНИМАНИЕ! В ПОСТЕ МНОГО МАТА.
Для полной картины неадекватности данного персонажа, я оставил диалог таким, какой он был на самом деле.

Я не берусь утверждать, что все девушки игры Perfect World сервера Астра неадекватны (это не так), но беседа, процитированная чуть ниже, достойна прочтения. Все записано со скринов.
Чуть обрисую ситуацию: я одолжил чара женского пола и вступил в раскрученный клан, потому что меня интересовало их сообщество. Часа в два ночи девки напились, начали

среда, 30 ноября 2011 г.

Вычисляем истинного задрота

Опишу некоторые признаки, по которым можно понять, что перед вами человек с высокой степенью игровой зависимости.

Специфический сленг при разговоре и невозможность нормально обьясняться на мирные темы, мало прилагательных в речи. Около 30% слов из их рассказа о себе случайный человек не поймет вообще.

Невозможность сосредоточиться на чем-то и прочие проблемы с внимательностью: забывает о просьбах, рассеянность, забывает поесть, поспать.

Сны про игры. С форума: «Сплю, а ночью кот заорал. Я не просыпаюсь, но как бы во сне его все равно слышу. Я ему во сне говорю, шоб он заткнулся, он говорит, мол, за Мал заткнусь. Появляется окно трэйда, с моей стороны появляется мал и жмется зеленая галка. А кот не умолкает! Я "пишу" типа КИДАЛА ПНХ, потом просыпаюсь, понимаю че происходит, вооружаюсь метательной тапо4кой, делаю БО пока встаю, charge об косяк дверной, и

воскресенье, 27 ноября 2011 г.

WoG: свободное ПВП или "нет" ПВЕ серверам.

Нашел на форуме ЗБТ игры Weapons of theGod интересную тему, в которой спорят, нужен или нет ПВЕ сервер. Мое однозначное и давно устоявшееся мнение - ПВЕ сервера нужны. У любого игрока должна быть возможность поиграть без варов и сливов мегапапок-донаторов, получить удовольствие от красивого нового проекта, крафта или общения. В конце-концов, даже «тру-отцы» устают от постоянных войн, хотя они и хорохорятся, что это не так. Мне, в последнее время находящемуся 60% времени в афке, сидя на жопе возле мобов, найух не упало, подходить к компьютеру после длительного афка и бежать из города, потому что какой-то еблан считает мега-крутым слить в ПК отсутствующего персонажа на 30 уровней ниже его.
Но, вопреки трезвой логике, я постоянно встречаю на различных форумах и слышу в обсуждениях фразу "ПВЕ сервер - это лишнее, ПВЕшники - нубы". Newbie как мы знаем обозначает новичка, но НЕ означает, что человеку, недавно начавшему играть в проекте (а, возможно, вообще впервые севшему за онлайн-игру), жизненно необходимо получать пиздюлей за просто так от первого встречного. Заботиться о психологическом здоровье нации уже, как я понял по диалогам на гохе, поздно, поэтому стоит хотя бы позволить нормальным людям минимально выживать и играть в удовольствие, а не озираясь по сторонам. Я очень поддерживаю европейскую систему, они вводят ПВЕ-сервера или линии (каналы) везде, где это возможно. Нужно дать возможность адекватным и здоровым психически людям, которые не разделяют кайфа истребления нубов высокоуровневым персонажем хз зачем, нормально играть.

Далее я буду создавать пост из цитат с этого форума и своего мнения насчет них. Соответственно, все комментарии касаются игры WoG.

"Да раздельно ПВП и ПВЕ серверы было бы неплохо совсем. Каждому свое" - абсолютно точно и грамотно с моральной точки зрения. И справедливо. Каждый имеет право не только на собственное мнение, но и на те развлечения, которые выбирает он сам (а не диктуют псевдоПВП-шники, орущие "смерть крабам", а на деле в 90% случаев приходящие на сервер убить кого-то на 40 уровней меньше себя и написать в догонку в пм какое-нибудь говно). Ясно, что спорить с ними бесполезно, ошибка природы отаке. Посылаем найух всех, кто пишет в пм чушь, и на этом всё. Не пытайтесь доказать идиотам, что они не правы или рассказывать им о вселенской мудрости и мире во всем мире. Или не поймут или поймут и повесятся.
Я помню, в одном проекте в нашей консте была девчонка, она не любила пвп-соло турниры, проводимые альянсом. Ей ебали мозг и в конечном итоге она туда ессна ходила, но очень скоро мы лишились отличного констового бафера. Забила, потому что задолбало придумывать, что она уехала собирать в лесу малину. Внимание, вопрос: нахуя было ее заставлять (потому что это престижно и жизненно необходимо для внешнего вида, LOL, а ей непременно следует совладать с собой и полюбить жрать маслины), если потом мы как ослы несколько месяцев мучились с кривыми баферами. Без нее.

"Я понимаю ПВП если есть ограничения в нападении не более 10 лвлов. Тогда можно гордиться своим мастерством в прокачке перса, а тупое валилово всех подряд это примитивизм". - и кое-что еще, о чем вам расскажут участковые инспекторы, когда эти люди станут постарше.

"Ну а неадекваты были, есть и будут везде". - Да! А в интернете их особенно много, могу смело сказать, что каждый второй задрот как минимум.

"Ну южане убивают в столице северян НПЦ, и фиг сдашь квесты. Раз можно бить НПЦ значит можно бить и игроков" - по всей видимости уже провальный проект WoG был создан не для России с ее амбициозными золотыми детьми, забывшими купить себе мозги в комплекте с хуевой тучей точек, свитков, хирок и т.п.. Топ-альянс донаторов или друзей админов будет со стебом делать сдачу квестов невозможной для всех остальных (если догадаются), а потом 60% игроков пошлют игру нахуй. Исходя из слуха про то, как телка кого-то из админов песочила людей уже на ЗБТ, могу примерно предречь короткий срок жизни данного проекта и шумный срач. Ваше спасение, ребята, сделать ПВЕ линии или сервера плюс уволить некоторых сотрудников. Сообщество из JadeDynasty, в составе которого хотел прийти играть в WoG и я, уже негодует, а это 20% онлайна на ЗБТ.

"Некоторые боссы в "общей" зоне, и могут все кто угодно исподтишка мешать их бить, как в некоторых играх. Донаторы короче говоря. Или квесты мешают делать. Тупо убивают всех и всё" - категория игроков, которая (единственная и неповторимая) останется играющей на такого рода проекте и вкладывающей шоп во имя непонятных понтов и счетчика пк, набитого на "1 уровнях". Адекватные люди тему шопа в данном проекте минуснули и уже частично перелились в другой проект. Вкладывать незачем.

"Девочки испугались что их будут сливать и закричали о пве-серверах" - странное отношение к женскому полу. Автор фразы никогда не видел голой женской задницы? Или это он мужиков так нежно зазывает?

"Эх жаль что у нас не когда не будет нормальных пве-сервов, менталитет у нас не тот". Да, это так.

"Смысл играть в онлайн рпг без пвп? Играйте в обливион всякий, или чо там ща модно" - позволь им, о великий, самим делать выбор, во что они будут и хотят играть. Вспомнился анекдот: "Уважаемый, трекратно извините, но, к моему превеликому сожалению, в данный момент я не могу ответить вам с высокой степенью вероятности, а если короче пшел нах".

"Можно спокойно сливать чара на 10 лвл меньше твоего, из враждебной фракции" - вы понимаете разницу - 20 и 30 уровень в этой игре... Это бред. Представьте себе, что вы впервые решились играть в ММО, понравились скрины, все такое. Заходите, радостно прокачиваетесь за 3 недели до 20 уровня, одеваетесь, в отличном расположении духа выходите за город, любуясь пейзажем и тут рррррааааазззз прям за углом вас сливает какое-то чмо, непонятно почему. Вы поднимаетесь, а он опять сливает, и так раз 20. В пм шлет русский алфавит, а иногда словарь русского мата, причем на всю вашу семью. Вы получаете тонну негатива, ничего не понимая (а девочки даже могут заплакать), выключаете игру. На следующий день, немного остыв, включаете ее, убиваете 10 мобов по новому квесту и рррррааааззз вас опять сливают… Ну, короче сольют так раз 10, вы пошлете найух не только игру, но и всех ее разработчиков, а так же напишете на десятке сайтов, что игра - говно (в лучшем случае; особо обиженные могут нагадить серьезнее). Локализатор должен учитывать желания всех категорий игроков, не так ли? Тогда почему ПВЕ-персонажи вместо заявленного фана и обсуждаемого ПВЕ-сервера, получают вот такое говно от донаторов и чьих-то приближенных? Знаете, есть такие статьи в УК - моральный ущерб, угрозы физической расправы и т.п... иногда ситуация и личные сообщения ну очень вписываются в формулировки УК.

"+/- 10 уровней, в противном случае ПК за убийство никакого бонуса не получит, а лишь понизит отношения с Главной Столицей, что не сыграет ему на руку" - это за рубежом данная вещь прокатит, а в нашей стране агрессивным даунам пофигу на штрафы, у них смысл жизнь - всем нагадить и радостно улюлюкая потереть ладошки друг о друга и обо что-нибудь еще. В нашей стране неотшлифованные ПВП-проекты терпят полное фиаско и превращаются в болото неадекватов, если ПВЕ-сервера нет. Я понимаю, что локализаторам по центру, главное - побырому на старте срубить бабца. Но все-таки, рано или поздно имя становится известным, как и отношение к нему....
Кстати, в WOG, насколько я помню, за очки пк можно получать дополнительные бонусы к статам. Так что - идеальный способ набить таких очков - это хорошо одеться за донат и пойти мочить в пк хуеву тучу нубов на 10 уровней ниже тебя. Благо, карты в современных играх маленькие, там можно всю поляну резать трое суток спокойно. Хм, может поэтому они и маленькие, а шопа дофига ввели? Вряд ли конечно, это уже фантастика.

"Напасть на игрока до того, как он вступит во фракцию нельзя. Вступить во Фракцию можно с 15 по 24 уровень". - и возле квестовых НПС вас будут радостно ждать дальнобойники 34-го уровня со статусом ПК. Круглосуточно. Если догадаются, а то у них с мозгами не особо...

"В пвп да мона освоится нубам но и нетолько,ибо на пвп мона забыть о нудном каче и поубивать кавонить)!а пве нужен я думаю чтобы прокачать чара да и тоже ходить убивать всех тока на пве надо делать квесты" - первоклассная демонстрация уровня общего умственного развития, внутренняя гармония и изящность языка среднестатистического ПКшника.

"После победы над ненавистным врагом адреналин выплескивается ведрами, ощущаешь гордость, понимаешь, что в этот раз ты был лучше того, кто сейчас лежит у твоих ног... И это еще добавляет остроты в ситуации... В этот раз... Другая встреча может повернуться совсем не в твою пользу... И ты продолжаешь совершенствовать приемы, чтоб эта "другая встреча" никогда не наступила..." - иногда я "нахожусь в опасном астрале" и отдаленно понимаю, про что эти строки. Но недолго. Потом я одергиваю себя и вспоминаю, кем я являюсь. Такая кровожадность и желание уничтожить врага, не зная о нем ничего или получить оргазм от победы, когда кто-то получил расстройство от проигрыша кажутся мне психическими отклонениями. Как враг может быть ненавистным, если вы не имеете представления о том, чем и как он живет в реальной жизни? Почему самый доступный вариант получить оргазм для современной молодежи - убить кого-нибудь в онлайн-игре? Это единственная возможность самоутвердиться? (судя по мату и воплям раненого зверя, если в результате флага ПКшника убиваю я, а не он меня - это очень чувствительная зона для вашего Я). Или это такой метод выводить свою злость не на тех, кто ее В РЕАЛЬНОСТИ вызывает, а на того, кто не даст пизды, потому что виртуален? Предположим, что он бы знал, где ты живешь, вряд ли ты стал бы с таким же рвением его месить и писать ему в пм говно, не так ли?
Все вопли в пм от ПК, если вам удается их убить, - от бессильной ярости, трусости и безысходности. Именно поэтому порой происходит удивительное - если вам насрать на то, что вас убивают и вы раз 5 выбегаете из города на ту же поляну и дальше спокойно лупите монстров - то вас в 80% случаев перестают убивать. Потому что вам похуй, а им хочется, чтобы вы рыдали и несли им в пм гору дерьма, а они торжествовали, что "сделали вас". Они хотят, чтобы вы уподобились им и стали таким же говном. Ну, чтоб им не одиноко было в своем царстве неадекватов. Хотя это уже совсем другая история, пусть кто-нибудь другой расскажет об этом.  

"ПвП кроме арен и осад никогда не нравился особо,ибо всегда все одинаково-руление донатов и всяких отморозков без принципов,иногда называющих происходящее игровым моментом)Везде одно и то же.ПвЕ сервер делали некоторые компании и будут.Очень многим нравится просто РПГ онлайн,без излишнего адреналина(итак хватает в реале)Ноют про недопустимость такого те,кто уже наметил себе времяпрепровождение,ибо всегда можно вычислить себе в жертву противника,заранее слабее себя)Комплексы,так сказать,не дремлют" - просто цитата от ПВЕ-краба, но со здравыми идеями. Она обьясняет, какова правда. Но многим бесполезно все это обьяснять. Пока их не переедет каток и не сложится ситуация, когда такие варианты не прокатят - они не поймут. Пока их родители будут давать им играть и терпеть оскорбления в свой адрес и полную бесполезность таких детей в быту - они будут так себя вести. А вот я бы отлупил как сидорову козу, и не кормил, пока всю квартиру не выдраит и 10 раз за мат не извинится. Пусть грозит, что в окно выйдет, сколько влезет – я даже рад буду, воздух свежий станет в комнате (они никогда не выходят в окна, потому что все люди, выпендривающиеся в онлайн-мире, на самом деле трусливы).
Ужасает, что и взрослые люди иногда ведут себя так же. Наверное, они никогда не выйдут из проблемного подросткового возраста. А жаль. Ну да ладно, я свое отношение к такому уже выработал, а вы делайте выводы и высказывайте мнения, если вам тема интересна.


пятница, 19 августа 2011 г.

Знакомство с онлайн-играми. Часть 3.

Напоминаю о том, что ошибки авторов комментариев я не правлю. Авторский стиль, имхо. 

21. "Он ваще с нами не общался, это его не интересует" - комментарий одного из родителей подростка, играющего в ВОВ.
Внимание, вопрос: что происходило с ВАШИМИ родственниками последнюю неделю? Не знаете, потому что не звонили? Пропустили три последних дня рождения? ВЫ ЗАДРОТ, ПОЗДРАВЛЯЮ. Или просто пофигист.

22. "Когда-то играл в компьютерные игры. В один день почувствовал в душе, даже не знаю что это за чувство. Что все, меня это жутко раздражает, что надо жить не компьютером, а спортом. 12 часов отдавать игре, гильдия дураков. Когда-то они поймут что все время которое они отдали

среда, 17 августа 2011 г.

Знакомство с онлайн-играми. Часть 2.

10. "Horosho chto ya toka v Dotu igrau..a pro etu WOW nichego ne ponimau i ne budu!!!" - возможно, начнете писать латиницей, как дибилы и будете думать, что это мегакруто. Это "мегакруто" станет для вас показателем элитарности, но если задать вопрос по факту, то в чем состоит эта элитарность - объяснить не сможете. Потому что в реальности все, из чего состоит это круто - чушь собачья.

11. Если вы подсядете не на ВОВ, то будете считать задротами исключительно тех, кто играет именно в WOW, а свое сидение по 12 часов за Дотой будете считать нормой. Короче, станете ярким представителем просера времени и уверенного желания это не замечать. А лет через 5, когда одумаетесь, будете сидеть на крыльце с сигаретой в зубах, изрядно полысевший от компа, со стеклянными выпавшими из жизни

среда, 29 июня 2011 г.

Один мой знакомый...

Один мой знакомый 12 лет занимался частной психотерапией и логотерапией (очень мудрый и добрый человек, психотерапевт отличный и уникальный как личность). А потом однажды пришел ко мне, потерянный, с пустыми глазами и знаете что сказал? Он хорошо знает людей, их проблемы и их суть. И последние лет 8 его убивает морально каждый второй, кто заходит в кабинет. Как минимум у 60% современных, повернутых на моде, интернете и т.п. говне детей основным признаком является ЛЕНЬ, ЖЕСТКОЙ ФОРМЫ ЭГОИЗМ, ОТСУТСТВИЕ ЭМПАТИИ ВООБЩЕ В КАКОЙ-ЛИБО ФОРМЕ И ГЛОБАЛЬНЫЙ ПОХУИЗМ К ДРУГИМ. Их не интересуют Казаки-Разбойники, книги-энциклопедии, постройка шалашей, ловля рыбы, велосипед и т.п. вещи. И еще он сказал, что 50% взрослых, приходящих к психологу, нужно просто убивать. Потому что они охуели настолько, что не в состоянии сделать и понять даже элементарных вещей. Не могут сделать что-то даже для себя. Они атрофированы морально. И это даже не потому, что у них проблемы, которые они не могут решить самостоятельно. ПОТОМУ ЧТО ОНИ МОГУТ ЭТО СДЕЛАТЬ. Если этих тварей поместить в экстремальные условия, они тут же все сами сообразят и ВДРУГ ВСПОМНЯТ. Просто на данный момент ИМ ТАК ВЫГОДНО. Выгодно быть говном, выгодно наебывать, выгодно быть несчастным, выгодно быть агрессивными и прочее, и прочее. Им это нравится. А некоторым не то, чтобы выгодно… они просто в астрале круглосуточно, их головы настолько забила реклама, интернет и методы влияния на подсознание СМИ, что они живут со стеклянными глазами. И абсолютно не шарят даже в элементарном. Они НЕ В СОСТОЯНИИ не только самостоятельно выбрать цвет своих компьютеров-тамагочи, но и осознать, что эти тамагочи им нахуй не нужны и их просто зазомбировали рекламой. И помочь им практически невозможно, если только вы не умеете управлять цунами и землетрясениями. Поэтому «их нужно убивать нахуй, потому что хуй его знает, есть ли выход из этого абсурда». 
Этот человек уже не работает психологом, уволился, чтобы не возненавидеть весь мир. Он по-прежнему любит людей, какими они могли бы быть. И когда я слушал его длинную речь, я понял, что да, он прав. Я даже сейчас пишу вот это и вспоминаю силу энергетики, с которой он это выплевывал. Его реально достали тупые твари, причем до такой степени, что если бы ему в руки попало ружье, он бы, наверное... Как же нужно было достать человека, чтобы из почти идеального существа он превратился в разьяренное создание, готовое убить.

Если у меня появляется важная для моего комфорта проблема и я, зная как ее решить, предпочитаю поныть кому-то там и по 10 раз настаивать, что проблему должен решить он, но никак не я... если я не слушаю чужих логичных и простых советов, потому что тогда нужно шевелиться.... если я вообще сижу и смотрю в стенку, культивируя свои страдания.... если я использую другого, лишая его комфорта, дабы решить МОЮ проблемы быстрее и проще... ТО. В ЭТОТ МОМЕНТ Я ЯВЛЯЮСЬ ГОВНОМ И ЕДИНСТВЕННАЯ МОЯ ПРОБЛЕМА - ТО, ЧТО Я ЛЕНИВОЕ ЭГОИСТИЧНОЕ ГОВНО.