Нашел старую убитую книгу М.Зальцмана «Компьютерные игры: как это
делается» (2000г.). Взгляд на игровую индустрию с позиции далекого 2000
года и даже ранее.
На работе тишина, половину сотрудников
отправили на полторы недели в Россию, а остальные шатаются по коридору или
играют, потому что работа полностью встала. Я решил почитать и заодно сюда
покидать. (Люблю ощущение ностальгии, потому что она
напоминает об очень приятных и сильных эмоциях и захватывающих событиях,
которые много значили для меня когда-то. Сядешь иногда вечерком с пивом и
вспоминаешь всякую старину и как когда-то что-то было в первый раз…)
Материал этой книги составлен со
слов дизайнеров, программистов, продюсеров, музыкантов, звукоинженеров и других
специалистов (все профессии которых невозможно здесь перечислить), чей опыт
открывает читателю захватывающий мир компьютерных игр.