Показаны сообщения с ярлыком фарм. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком фарм. Показать все сообщения

вторник, 13 марта 2012 г.

Идеальная игра. Часть 1.

«Мысли об идеальной ММО не покидают умы геймеров,
и с удивительной регулярностью мы обсуждаем этот вопрос,
каждый раз заостряя внимание на всё новых деталях.
Но идеальной игры не будет никогда,
потому что даже нам двоим одновременно угодить невозможно,
а играют миллионы».

Выше цитата из проданной мной года полтора назад статьи по истории ММО жанра. Храню на своей тачке, но разместить под своим именем по понятным причинам не могу.

Вы можете быть абсолютно не согласны с моим видением идеальной ММО. 
И я не буду изгаляться с "умным" предисловием о том, что

среда, 28 сентября 2011 г.

Аукцион и ботофарм

Расскажу немного про заработок через ставки на аукционе, если в игре он есть.
Одновременно можно фармить валюту ботами.
При небольшом стартовом капитале можно делать деньги, только оперируя разницой ставок при продаже и покупке в разные дни и рейты. Этот вариант подходит для фанатов игры на бирже, понравятся эти подсчеты и поглядывания в экран каждые полчаса далеко не всем.
Вам нужно будет хорошо знать цены на предметы и обязательно выбрать игру с качественно продуманным аукционом. Например, таким, где отдельно есть обмен шопа за игровые или наоборот; таким, где подробно прописаны все продаваемые предметы, их можно выкупать или ставить наценки. Любой, где можно крутануться, найдя лохов, поставивших хорошую вещь по незнанию за копейки или

воскресенье, 31 июля 2011 г.

Золотая лихорадка. Часть 3.

Если включить World of Warcraft и посмотреть список персонажей в местности под названием Острогорье[Официальное русское название Blade’s Edge Mountain.], в глаза бросится необычно большое количество чернокнижников, которые не состоят в гильдиях, странновато одеты и никогда не вступают в разговоры. Они не отключаются ни днем ни ночью и никогда не покидают облюбованного для работы уединенного ущелья. Это и есть фермерские боты, которыми управляют специальные программы.
Им, конечно, не пройти теста Тьюринга, но особой разумности от ботов и не требуется. Их преимущество в другом: в отличие от человека, они не устают и могут работать круглосуточно. Боты всегда оказываются в выгодном положении, потому что почти все MMO ценят потраченное в игре время выше умений игрока. И даже если это не так, ботам все равно находится применение. Например, в Second Life с их помощью скупают освободившиеся земельные участки и накручивают посещаемость.

суббота, 30 июля 2011 г.

Золотая лихорадка. Часть 2.

В начале 2002 года небольшая американская компания Black Snow Interactive открыла в мексиканском городе Тихуана удивительное предприятие. Компьютеры с высокоскоростным интернет-соединением, которыми было оборудовано каждое рабочее
место в офисе, не выключались ни на минуту. Работа шла в три смены. Двадцать четыре часа в сутки мексиканские работники Black Snow Interactive проводили за игрой в Ultima Online или Dark Age of Camelot. Впрочем, игрой их занятие можно было назвать лишь с натяжкой. Они не развлекались, а усердно добывали внутриигровую валюту или "прокачивали" персонажей. И то и другое затем отправлялось на продажу за реальные деньги.

В жаргоне MMO есть слово, которое обозначает продолжительное выполнение однообразных действий. Когда игрок снова и снова убивает одних и тех же монстров, чтобы накопить золото или добыть редкий предмет, его называют "фермером".