Показаны сообщения с ярлыком идиот. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком идиот. Показать все сообщения

вторник, 5 июня 2012 г.

Игроки-невидимки

Немного про мою игру в АИОН (кому не интересно, первый абзац пропустите). Я взял рейты и в конце той недели вкачался до 49 уровня, сделав все желтые квесты до 50 и набив 31 миллион денег. Потом притормозил кач, - надоело. Теряю смысл в прокачке, потому что наслушался в мамбле, чем закончится трехнедельный дроч по сбору АП-шмота на 55 уровень: несколькими походами на крепости и прокачкой мультов, потому что больше в игре делать нехрен. Нет смысла даже качать крафт, потому что все можно купить за нафармленное бабло, если знать, где и с кем его добывать. Игры превратились в линейные, без кайфа изучения нового и свежатинки. Да, меня игра подкупает своей динамичностью и высоким качеством; да, на сервере AionLegend играть приятно, потому что онлайн там 3-4 тыс.; да, мне нравятся маневренные полеты и атмосферная графика. Но все это уже не то. Бывает, что захожу в игру только сделав все личные дела и... сразу в афк. Могу часами стоять в Арэшурате или Теобомосе, ничего не делая. Стало скучно, потому что мой опыт игры в кучу разных ММО дал мне знание, чем все это закончится: три месяца дроча ради трех осад. Смысл?... Вчера собрал перчатки арахны на скорость атаки; переодел сапоги на бег и грацию; сходил на АП; набил около 30 фрагов в Интердике и на этом моя игра закончилась. Не знаю, насколько меня еще хватит, но чует жопа - ненадолго. Гладиатор полностью удовлетворяет, класс отличный. Но. Если бы не состоял в клане с белорусами, которые собираются на пиво и умеют поговорить о вещах вне игры, я бы уже свалил. Грубо говоря, я захожу в игру, если мне больше нехрен делать или просто по привычке, когда мелкие дела есть, но двигаться в падлу. Собственно говоря, скукотень смертная, так что играю мало и поэтому переходим к теме поста.

пятница, 13 апреля 2012 г.

Рваный текст об Алогичности

Знаменитые Аллоды. Отличная игра, пронизанная уникальностью, качественно и красиво сделана. Но. «Продолжение игрового процесса стало невозможным из-за большого ослабления персонажа» или «Для людей не вкладывающих немалые деньги игра стала невозможна в принципе, что не вписывается в рамки понятия free-to-play. Отдельно стоит упомянуть руны, самый дорогой предмет в игре, было подсчитано, что покупка 6 рун (максимальное количество для одного персонажа) 13 (максимального) уровня обойдется в приблизительно 1.500.000 рублей».
Считайте. Просто берите калькулятор и считайте, во сколько вам реально обойдется полный комплект. Когда кидаете по копейке, кажется, что это ерунда. Если просуммируете всю сумму, - офигеете.

понедельник, 9 апреля 2012 г.

Нытики в ММО

Блоггеры предлагают нам кучу классификаций игроков онлайн-миров. Если вы пороетесь в инете, - найдете как можно обозвать разные типажи играющих. А вот я разделил бы поклонников жанра ММО на оптимистов или адекватов или зрелых нормальных людей и СУКО НЫТИКОВ.

Такое разделение хорошо заметно в реальной жизни, когда один ИДЕТ И ДЕЛАЕТ, а второй находит миллион причин, чтобы нифига не делать, и при этом еще мозг всем окружающим е*т. У оптимиста в любой ММО найдутся плюсы, почему можно в это играть. А нытик будет вечно обвинять локализаторов, всех соклановцев, землетрясение в Японии и прочее в том, что у него нихуя нет.

суббота, 24 марта 2012 г.

Послание хилера к идиотам.

"Я не хилер, я не бафер, я  - ДД, идите нахер"


Предисловие:
Я с трудом вспоминаю (нихрена не помню ваще), что там было в играх, где я дротил давно. Пост написал, руководствуясь впечатлениями с последних двух, где я более-менее задерживался - AION и PerfectWorld. В тексте может не быть какой-то важной детали, которая морозит ваш мозг в вашей игре. Если вы играете классом "хилер" и любой его вариацией.
Предупреждение:
Этот пост будет про то, как меня, то есть хилера, затрахали люди, желающие помощи на халяву, но потом с завидной регулярностью ложащие йухи на пристов. В тексте много мата и есть оскорбления, поэтому обидчивым и лицам, которым свойственно относить к себе всё подряд, что написано НЕ ИМ, а в пустоту, - настоятельно рекомендую НЕ ЧИТАТЬ.
Данное произведение так же НЕ относится к честным, рукастым игрокам с развитым мозгом.

Я пробовал играть за разные классы. И за магов, и за лучников, и за баферов, и за воинов, и за танков. Я понимаю, насколько это интересные классы и какие у них шикарные скилы и, соответственно, возможности. Но.

вторник, 13 декабря 2011 г.

Клан-призрак

Кто не знает, это понятие обозначает группу (клан, сообщество, альянс и т.п.), где на самом деле нет никакой сплоченности. В ней есть один или два пупа земли, парочка им поддакивающих (говорят безостановочно, часто хамски, слова невозможно вставить по делу) и все остальные – простые смертные а-ля муравьи, делающие всю грязную работу. Такие никогда ничего не получающие терпилы, типа того. Иногда они еще и отгребают в моральном плане или игнорятся всеми остальными. Потому что собсна в таких кланах всем на всех похуй.
Вчера к нам в РК зашло залетное тело, случайно попавшее в нашу пати в инстансе и начало активно агитировать всех слиться с его кланом. Точнее это тело подготовилось заранее. Оно выбрало себе жертву, загрузило ее предварительно и с помощью ее (конечно же, это телка) пыталось навязчиво давить всех остальных, не давая им сообразить, что происходит. 
Сначала слушать его было интересно: все прикидывали и почесывали голову, размышляя. Потому что клан у нас собсна сейчас маленький – около 30 человек. Все активны, все 20+ и давно друг друга знают. Общаться приятно, инстансы и ивенты мы делаем спокойно. Можно сказать, что клан – один из самых адекватных и приятных за всю мою игру. Прихожу – отдыхаю душой. Идея слияния весьма неплоха в свете новых ПВП-мероприятий.
Но прошло минут 15 и я унюхал, что это за тварь на самом деле. А дальше пошло-поехало. Он умудрился за три часа сидения в нашем РК убить на корню всю умиротворенную атмосферу в нашем клане. Половина персонажей почему-то друг с другом переругалась. Двое вышли из РК и один сорвался на мат, хотя никогда не ругался. Выгнать чмо из РК оказалось невозможным, потому что телка, которую оно зацепило, когда-то сделала это самое РК и теперь начала угрожать в духе «кто нахамит зайчику, будет кикнут с канала». Угрожать нам, - тем кто был с нею уже много месяцев. Ради говна. Зайчика, который является абсолютной тварью в кубе. Вот они, женщины…
Говно навязчиво сидело и талдычело «ну когда же вы решите», лезло во все комнаты, перебивая наше обсуждение его предложения; пыталось формировать наши пати, засовывая туда своих мультов и вообще хуй пойми кого. То есть чувствовало себя уже лидером клана, к которому не имело никакого отношения. И если первые минут 10 я общался с ним нормально и действительно думал, что предложение дельное, то потом мне хотелось приехать и суко выебать его бейсбольной битой. И сделать так, чтобы он больше никогда не посещал наши кланы, голосовые чаты и т.п.
Это чмо не реагировало на пожелание свалить прямым текстом и продолжало сидеть, даже притянуло еще двоих своих адептов. В нашу РК, хуй пойми кого. Поругалось с одним из наших и конкретно оскорбило его, провоняв в микрофон манией величия и ощущением всесилия, хотя оно само было явно лишним.
Меня поражает, что после всего этого некоторые наши соклановцы все еще считали идею слияния кланов с хай лвлами нормальной. Да. Я тоже считаю ее хорошей, но не с такими пидарасами во главе. Подобного рода люди, не имеющие никакого понятия о том, что кроме них есть еще уйма людей, принимающих решения и имеющих свое личное пространство, идут нахуй.
Почему кланы-призраки? Потому что это чмо побывало в массе кланов (частая смена кланов – для меня показатель неадекватности) и когда там раскусили, какое говно взяли, ему пришлось самонейтрализоваться. Теперь оно собирает адептов (идиотов), внемлющих его лозунгам и речам, под свое крыло с гордым названием. Собирает в клан-призрак, которого на самом деле не существует. Потому что туда попадают только те, кто удобны и нужны в данный момент. За остальными никто следить не будет вообще. Это не клан, это секта идиотов с лидером-пупом земли.
Как можно предлагать клану куда-то перейти но открыто говорить при этом фразы типа «кто захочет, ставим плюс, желательно прямо сейчас»? Мы – коллектив. А не придаток к его желаниям получить пару пристов, чтобы хилили его мультов где-то там.
Если ты когда-нибудь прочитаешь это, дядя Артур, то знай, что теперь у тебя и твоих адептов бан и никаких лестных слов в свой адрес ты от нас не услышишь.
Я ненавижу моральных уродов и эгоистичных тварей,
поэтому  ИДИ НА ЙУХ

среда, 29 июня 2011 г.

Один мой знакомый...

Один мой знакомый 12 лет занимался частной психотерапией и логотерапией (очень мудрый и добрый человек, психотерапевт отличный и уникальный как личность). А потом однажды пришел ко мне, потерянный, с пустыми глазами и знаете что сказал? Он хорошо знает людей, их проблемы и их суть. И последние лет 8 его убивает морально каждый второй, кто заходит в кабинет. Как минимум у 60% современных, повернутых на моде, интернете и т.п. говне детей основным признаком является ЛЕНЬ, ЖЕСТКОЙ ФОРМЫ ЭГОИЗМ, ОТСУТСТВИЕ ЭМПАТИИ ВООБЩЕ В КАКОЙ-ЛИБО ФОРМЕ И ГЛОБАЛЬНЫЙ ПОХУИЗМ К ДРУГИМ. Их не интересуют Казаки-Разбойники, книги-энциклопедии, постройка шалашей, ловля рыбы, велосипед и т.п. вещи. И еще он сказал, что 50% взрослых, приходящих к психологу, нужно просто убивать. Потому что они охуели настолько, что не в состоянии сделать и понять даже элементарных вещей. Не могут сделать что-то даже для себя. Они атрофированы морально. И это даже не потому, что у них проблемы, которые они не могут решить самостоятельно. ПОТОМУ ЧТО ОНИ МОГУТ ЭТО СДЕЛАТЬ. Если этих тварей поместить в экстремальные условия, они тут же все сами сообразят и ВДРУГ ВСПОМНЯТ. Просто на данный момент ИМ ТАК ВЫГОДНО. Выгодно быть говном, выгодно наебывать, выгодно быть несчастным, выгодно быть агрессивными и прочее, и прочее. Им это нравится. А некоторым не то, чтобы выгодно… они просто в астрале круглосуточно, их головы настолько забила реклама, интернет и методы влияния на подсознание СМИ, что они живут со стеклянными глазами. И абсолютно не шарят даже в элементарном. Они НЕ В СОСТОЯНИИ не только самостоятельно выбрать цвет своих компьютеров-тамагочи, но и осознать, что эти тамагочи им нахуй не нужны и их просто зазомбировали рекламой. И помочь им практически невозможно, если только вы не умеете управлять цунами и землетрясениями. Поэтому «их нужно убивать нахуй, потому что хуй его знает, есть ли выход из этого абсурда». 
Этот человек уже не работает психологом, уволился, чтобы не возненавидеть весь мир. Он по-прежнему любит людей, какими они могли бы быть. И когда я слушал его длинную речь, я понял, что да, он прав. Я даже сейчас пишу вот это и вспоминаю силу энергетики, с которой он это выплевывал. Его реально достали тупые твари, причем до такой степени, что если бы ему в руки попало ружье, он бы, наверное... Как же нужно было достать человека, чтобы из почти идеального существа он превратился в разьяренное создание, готовое убить.

Если у меня появляется важная для моего комфорта проблема и я, зная как ее решить, предпочитаю поныть кому-то там и по 10 раз настаивать, что проблему должен решить он, но никак не я... если я не слушаю чужих логичных и простых советов, потому что тогда нужно шевелиться.... если я вообще сижу и смотрю в стенку, культивируя свои страдания.... если я использую другого, лишая его комфорта, дабы решить МОЮ проблемы быстрее и проще... ТО. В ЭТОТ МОМЕНТ Я ЯВЛЯЮСЬ ГОВНОМ И ЕДИНСТВЕННАЯ МОЯ ПРОБЛЕМА - ТО, ЧТО Я ЛЕНИВОЕ ЭГОИСТИЧНОЕ ГОВНО. 

суббота, 29 января 2011 г.

С ужасом представляю, сколько людей вместо реального общения сидит в играх. Глобальность проблемы поражает.
Сотни игр и миллионы игроков....которые завтра забудут поздороваться,
 послезавтра просто пройдут мимо, а после-после-завтра потеряют способность
 к реальному общению окончательно.
(отрывок из проданной статьи о последствиях развития игр жанра ММО для общества)


«В Tale in the Desert вместо борьбы с монстрами и/или другими игроками каждый может работать в одиночку, с напарником, или с несколькими реальными игроками, чтобы построить больше различных структур и решить загадки пустыни. В игре отсутствуют как таковые бои, ПВП-сражения и т.п. Зато очень развита социальная инфраструктура, то есть чем бы не занимался игрок, это отразится на всех участниках игры без исключения.
Tale in the Desert является одной из тех редких игр, где играющий способен повлиять на весь игровой мир в целом. Игровой процесс очень интересен. Все здания и предметы, создаваемые другими игроками, в дальнейшем используются для помощи новичкам, давая взамен опыт. Опыт можно потратить на освоение одной из дисциплин. В игре присутствует наука, часто игроки создают новые законы, меняя игровой баланс».

Tale in the Desert – платная клиентская RPG 2001 года выпуска,
жанр – History, разработчик и издатель eGenesis. Официальный сайт - http://atitd.com/.
В демо-версии A Tale in the Desert III вы перенесётесь в древний Египет, чтобы построить идеальное общество. Вам предстоит строить здания, проходить квесты и в итоге добиться своей цели. У вас есть 24 часа, чтобы бесплатно опробовать эту игру.

Размышлял о том, кто и зачем играет в такие игры. В ней нет ПВП. Вообще. Это симулятор жизни в Египте жанра RealLife, напоминающий некий эксперимент нового социального уклада. Основной упор сделан на сотрудничество и долгосрочное планирование; в игре нет тупого махания мечом, зато есть борьба политическая, экономическая и социальная. В начале игры вам будет предложено найти наставника, -  выбираете из других игроков. Наставник покажет вам, как собирать материалы и создавать предметы. По мере развития и обучения (в игре есть 7 дисциплин: Искусства, Конфликт, Поклонение, Архитектура, Человеческое тело, Мышление и Управление) в зависимости от ваших действий и выбранного пути ваш персонаж будет обретать определённые черты. Почти все предметы и здания в игре созданы другими игроками, которые для своего развития должны помогать новичкам, получая за это опыт, спонсировать науку и издавать законы, регулирующие внутренний баланс. Игра больше напоминает социальный эксперимент, чем среднестатистическую MMORPG. Любопытно ещё и то, что в игре отсутствуют деньги. Нет никакой обменной валюты. Игра для тех, кто получает удовольствие от выполнения квестов, грамотной торговли, от созерцания пейзажей, ну и мало ли еще чего - в общем просто от процесса.
В такую игру приходят отдохнуть древние игроки типа меня, которым осточертел бардак, происходящий сейчас на официальных серверах крупных игровых проектов. Слишком много неадекватов. А играть во что-то, хотя бы чтоб картинка висела, хочется. В Tale in the Desert полчища имбицилов точно не ринутся, им тут не разгуляться. Интеллектом они вряд ли протащат. Плюс фейс-контроль в чате - баны за мат и оскорбления.
На эту игру, наверняка будет похож проект христианской церкви, готовящийся уже второй год (если выйдет обязательно посмотрю). Может и хорошо иногда вечером, когда дубак за окном, поторчать на теплом берегу, ничего конкретного не делая....

Знаете... Более-менее нормальные MMO современного образца заполнили полчища дибилов. Уже писал об этом и не раз, но писать буду дальше, бо негодую, что они испортили впечатление от многих хороших игр. Эти вши сутками сидят в онлайне, прокачиваются до хай контента, выдавливая прыщи на заднице и посылая на йух чью-то маму, с единственной целью - нагнуть сервер и ПКшить персонажей на 100 лвлов меньше себя, визжа от восторга. Часто они стартуют 24/24 при открытии сервера и нОгебают, пока остальная масса не прокачается до их уровня, отрыгивая на форуме в тему "кто самый офигенный". А потом делают ноги в другую игру, пуская слюну там по аналогичной схеме.
Скоро мы, - нормальные люди (которые играют не спеша, отдыхая от работы, и не желают видеть говно в пм от хз кого, - эх, встретил бы на улице такой бы пизды дал просто за стиль общения), будем играть в игры типа Tale in the Desert. Чтобы больше не тошнило от малолетних (и не очень) дибилов, засирающих мир-чаты жуткими словесными оборотами или ПКшащих (является единственным способом получить-таки оргазм и узнать, что это такое). Все это опротивело до одури...
Я читал на форумах, что раньше к Lineage был доступ у избранных, как правило, взрослых и за игру надо было платить. Охотно верю, что тогда это была действительно приятная игра. Даже помня себя при открытии руоффа, могу точно сказать, что чистота форума и чата игры была максимальной. А сейчас на гохе рвотный рефлекс от 9 сообщений из каждых 10. Чем там интересно модераторы занимаются... ах да, я же забыл, что этих уродов сейчас 80% в игре, если их забанить, форум умрет. Предлагаю оставить всех  подобных уникальных персонажей дальше дротить в GoD. Да пребудут они в этой игре бесконечно, только бы глаза мои их в реале не видели (конечно, в реале они тихо сидят и молчат в тряпочку, но все же).
Интернет оказал нам услугу: явил на свет огромное количество недалеких личностей, которые усиленно скрывали свое истинное лицо, дабы не получить пиздюлей и не остаться в полном одиночестве. Теперь они нашли свое место на форумах и блещут там гениальностью перед такими же, как они. Исходя из данной точки зрения, все-таки буду выступать ЗА абонентку крупных проектов, и пусть сумма будет не маленькой.
Все не согласные и желающие толкнуть ответную речь об их уникальности и офигенности, - валите на www.goha.ru. Совсем несогласные даже с предыдущим предложением, пусть ответят на вопрос "А почему вас это волнует, если вы не такие?".