Немного про мою игру в АИОН (кому
не интересно, первый абзац пропустите). Я взял рейты и в конце той недели вкачался
до 49 уровня, сделав все желтые квесты до 50 и набив 31 миллион денег. Потом
притормозил кач, - надоело. Теряю смысл в прокачке, потому что наслушался в
мамбле, чем закончится трехнедельный дроч по сбору АП-шмота на 55 уровень:
несколькими походами на крепости и прокачкой мультов, потому что больше в игре
делать нехрен. Нет смысла даже качать крафт, потому что все можно купить за
нафармленное бабло, если знать, где и с кем его добывать. Игры превратились в
линейные, без кайфа изучения нового и свежатинки. Да, меня игра подкупает своей
динамичностью и высоким качеством; да, на сервере AionLegend играть приятно,
потому что онлайн там 3-4 тыс.; да, мне нравятся маневренные полеты и
атмосферная графика. Но все это уже не то. Бывает, что захожу в игру только
сделав все личные дела и... сразу в афк. Могу часами стоять в Арэшурате или
Теобомосе, ничего не делая. Стало скучно, потому что мой опыт игры в кучу
разных ММО дал мне знание, чем все это закончится: три месяца дроча ради трех
осад. Смысл?... Вчера собрал перчатки арахны на скорость атаки; переодел сапоги
на бег и грацию; сходил на АП; набил около 30 фрагов в Интердике и на этом моя
игра закончилась. Не знаю, насколько меня еще хватит, но чует жопа - ненадолго.
Гладиатор полностью удовлетворяет, класс отличный. Но. Если бы не состоял в
клане с белорусами, которые собираются на пиво и умеют поговорить о вещах вне
игры, я бы уже свалил. Грубо говоря, я захожу в игру, если мне больше нехрен
делать или просто по привычке, когда мелкие дела есть, но двигаться в падлу. Собственно
говоря, скукотень смертная, так что играю мало и поэтому переходим к теме
поста.
Показаны сообщения с ярлыком мудак. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком мудак. Показать все сообщения
вторник, 5 июня 2012 г.
воскресенье, 27 ноября 2011 г.
WoG: свободное ПВП или "нет" ПВЕ серверам.
Нашел на форуме ЗБТ игры Weapons of theGod интересную тему, в которой
спорят, нужен или нет ПВЕ сервер. Мое однозначное и давно устоявшееся мнение - ПВЕ сервера нужны. У любого игрока
должна быть возможность поиграть без варов и сливов мегапапок-донаторов,
получить удовольствие от красивого нового проекта, крафта или общения. В
конце-концов, даже «тру-отцы» устают от постоянных войн, хотя они и
хорохорятся, что это не так. Мне, в последнее время находящемуся 60% времени в
афке, сидя на жопе возле мобов, найух не упало, подходить к компьютеру после
длительного афка и бежать из города, потому что какой-то еблан считает
мега-крутым слить в ПК отсутствующего персонажа на 30 уровней ниже его.
Но, вопреки трезвой логике, я
постоянно встречаю на различных форумах и слышу в обсуждениях фразу "ПВЕ сервер - это лишнее, ПВЕшники - нубы".
Newbie как мы знаем обозначает новичка, но НЕ означает, что человеку, недавно
начавшему играть в проекте (а, возможно, вообще впервые севшему за
онлайн-игру), жизненно необходимо получать пиздюлей за просто так от первого
встречного. Заботиться о психологическом здоровье нации уже, как я понял по диалогам
на гохе, поздно, поэтому стоит хотя бы позволить нормальным людям минимально
выживать и играть в удовольствие, а не озираясь по сторонам. Я очень
поддерживаю европейскую систему, они вводят ПВЕ-сервера или линии (каналы)
везде, где это возможно. Нужно дать возможность адекватным и здоровым
психически людям, которые не разделяют кайфа истребления нубов высокоуровневым
персонажем хз зачем, нормально играть.
Далее я буду создавать пост из
цитат с этого форума и своего мнения насчет них. Соответственно, все
комментарии касаются игры WoG.
"Да раздельно ПВП и ПВЕ серверы было бы неплохо совсем. Каждому свое"
- абсолютно точно и грамотно с моральной точки зрения. И справедливо. Каждый
имеет право не только на собственное мнение, но и на те развлечения, которые
выбирает он сам (а не диктуют псевдоПВП-шники, орущие "смерть
крабам", а на деле в 90% случаев приходящие на сервер убить кого-то на 40
уровней меньше себя и написать в догонку в пм какое-нибудь говно). Ясно, что
спорить с ними бесполезно, ошибка природы отаке. Посылаем найух всех, кто пишет
в пм чушь, и на этом всё. Не пытайтесь доказать идиотам, что они не правы или
рассказывать им о вселенской мудрости и мире во всем мире. Или не поймут или
поймут и повесятся.
Я помню, в одном проекте в нашей
консте была девчонка, она не любила пвп-соло турниры, проводимые альянсом. Ей
ебали мозг и в конечном итоге она туда ессна ходила, но очень скоро мы лишились
отличного констового бафера. Забила, потому что задолбало придумывать, что она
уехала собирать в лесу малину. Внимание, вопрос: нахуя было ее заставлять
(потому что это престижно и жизненно необходимо для внешнего вида, LOL, а ей непременно следует
совладать с собой и полюбить жрать маслины), если потом мы как ослы несколько
месяцев мучились с кривыми баферами. Без нее.
"Я понимаю ПВП если есть ограничения в нападении не более 10 лвлов.
Тогда можно гордиться своим мастерством в прокачке перса, а тупое валилово всех
подряд это примитивизм". - и кое-что еще, о чем вам расскажут
участковые инспекторы, когда эти люди станут постарше.
"Ну а неадекваты были, есть и будут везде". - Да! А в интернете
их особенно много, могу смело сказать, что каждый второй задрот как минимум.
"Ну южане убивают в столице северян НПЦ, и фиг сдашь квесты. Раз можно
бить НПЦ значит можно бить и игроков" - по всей видимости уже
провальный проект WoG был создан не для России с ее амбициозными золотыми
детьми, забывшими купить себе мозги в комплекте с хуевой тучей точек, свитков,
хирок и т.п.. Топ-альянс донаторов или друзей админов будет со стебом делать
сдачу квестов невозможной для всех остальных (если догадаются), а потом 60%
игроков пошлют игру нахуй. Исходя из слуха про то, как телка кого-то из админов
песочила людей уже на ЗБТ, могу примерно предречь короткий срок жизни данного
проекта и шумный срач. Ваше спасение, ребята, сделать ПВЕ линии или сервера
плюс уволить некоторых сотрудников. Сообщество из JadeDynasty, в составе
которого хотел прийти играть в WoG
и я, уже негодует, а это 20% онлайна на ЗБТ.
"Некоторые боссы в "общей" зоне, и могут все кто угодно
исподтишка мешать их бить, как в некоторых играх. Донаторы короче говоря. Или
квесты мешают делать. Тупо убивают всех и всё" - категория игроков,
которая (единственная и неповторимая) останется играющей на такого рода проекте
и вкладывающей шоп во имя непонятных понтов и счетчика пк, набитого на "1
уровнях". Адекватные люди тему шопа в данном проекте минуснули и уже
частично перелились в другой проект. Вкладывать незачем.
"Девочки испугались что их будут сливать и закричали о пве-серверах"
- странное отношение к женскому полу. Автор фразы никогда не видел голой
женской задницы? Или это он мужиков так нежно зазывает?
"Эх жаль что у нас не когда не будет нормальных пве-сервов, менталитет у
нас не тот". Да, это так.
"Смысл играть в онлайн рпг без пвп? Играйте в обливион всякий, или чо
там ща модно" - позволь им, о великий, самим делать выбор, во что они
будут и хотят играть. Вспомнился анекдот: "Уважаемый, трекратно извините,
но, к моему превеликому сожалению, в данный момент я не могу ответить вам с
высокой степенью вероятности, а если короче пшел нах".
"Можно спокойно сливать чара на 10 лвл меньше твоего, из враждебной
фракции" - вы понимаете разницу - 20 и 30 уровень в этой игре... Это
бред. Представьте себе, что вы впервые решились играть в ММО, понравились
скрины, все такое. Заходите, радостно прокачиваетесь за 3 недели до 20 уровня,
одеваетесь, в отличном расположении духа выходите за город, любуясь пейзажем и
тут рррррааааазззз прям за углом вас сливает какое-то чмо, непонятно почему. Вы
поднимаетесь, а он опять сливает, и так раз 20. В пм шлет русский алфавит, а
иногда словарь русского мата, причем на всю вашу семью. Вы получаете тонну
негатива, ничего не понимая (а девочки даже могут заплакать), выключаете игру.
На следующий день, немного остыв, включаете ее, убиваете 10 мобов по новому
квесту и рррррааааззз вас опять сливают… Ну, короче сольют так раз 10, вы пошлете
найух не только игру, но и всех ее разработчиков, а так же напишете на десятке
сайтов, что игра - говно (в лучшем случае; особо обиженные могут нагадить
серьезнее). Локализатор должен учитывать желания всех категорий игроков, не так
ли? Тогда почему ПВЕ-персонажи вместо заявленного фана и обсуждаемого ПВЕ-сервера,
получают вот такое говно от донаторов и чьих-то приближенных? Знаете, есть
такие статьи в УК - моральный ущерб, угрозы физической расправы и т.п... иногда
ситуация и личные сообщения ну очень вписываются в формулировки УК.
"+/- 10 уровней, в противном случае ПК за убийство никакого бонуса
не получит, а лишь понизит отношения с Главной Столицей, что не сыграет ему на
руку" - это за рубежом данная вещь прокатит, а в нашей стране
агрессивным даунам пофигу на штрафы, у них смысл жизнь - всем нагадить и
радостно улюлюкая потереть ладошки друг о друга и обо что-нибудь еще. В нашей
стране неотшлифованные ПВП-проекты терпят полное фиаско и превращаются в болото
неадекватов, если ПВЕ-сервера нет. Я понимаю, что локализаторам по центру,
главное - побырому на старте срубить бабца. Но все-таки, рано или поздно имя
становится известным, как и отношение к нему....
Кстати, в WOG, насколько я помню,
за очки пк можно получать дополнительные бонусы к статам. Так что - идеальный
способ набить таких очков - это хорошо одеться за донат и пойти мочить в пк
хуеву тучу нубов на 10 уровней ниже тебя. Благо, карты в современных играх
маленькие, там можно всю поляну резать трое суток спокойно. Хм, может поэтому
они и маленькие, а шопа дофига ввели? Вряд ли конечно, это уже фантастика.
"Напасть на игрока до того, как он вступит во фракцию нельзя. Вступить
во Фракцию можно с 15 по 24 уровень". - и возле квестовых НПС вас
будут радостно ждать дальнобойники 34-го уровня со статусом ПК. Круглосуточно.
Если догадаются, а то у них с мозгами не особо...
"В пвп да мона освоится нубам но и нетолько,ибо на пвп мона забыть о
нудном каче и поубивать кавонить)!а пве нужен я думаю чтобы прокачать чара да и
тоже ходить убивать всех тока на пве надо делать квесты" -
первоклассная демонстрация уровня общего умственного развития, внутренняя
гармония и изящность языка среднестатистического ПКшника.
"После победы над ненавистным врагом адреналин выплескивается ведрами,
ощущаешь гордость, понимаешь, что в этот раз ты был лучше того, кто сейчас
лежит у твоих ног... И это еще добавляет остроты в ситуации... В этот раз...
Другая встреча может повернуться совсем не в твою пользу... И ты продолжаешь
совершенствовать приемы, чтоб эта "другая встреча" никогда не
наступила..." - иногда я "нахожусь в опасном астрале" и
отдаленно понимаю, про что эти строки. Но недолго. Потом я одергиваю себя и
вспоминаю, кем я являюсь. Такая кровожадность и желание уничтожить врага, не
зная о нем ничего или получить оргазм от победы, когда кто-то получил
расстройство от проигрыша кажутся мне психическими отклонениями. Как враг может
быть ненавистным, если вы не имеете представления о том, чем и как он живет в
реальной жизни? Почему самый доступный вариант получить оргазм для современной
молодежи - убить кого-нибудь в онлайн-игре? Это единственная возможность
самоутвердиться? (судя по мату и воплям раненого зверя, если в результате флага
ПКшника убиваю я, а не он меня - это очень чувствительная зона для вашего Я).
Или это такой метод выводить свою злость не на тех, кто ее В РЕАЛЬНОСТИ
вызывает, а на того, кто не даст пизды, потому что виртуален? Предположим, что
он бы знал, где ты живешь, вряд ли ты стал бы с таким же рвением его месить и
писать ему в пм говно, не так ли?
Все вопли в пм от ПК, если вам
удается их убить, - от бессильной ярости, трусости и безысходности. Именно
поэтому порой происходит удивительное - если вам насрать на то, что вас убивают
и вы раз 5 выбегаете из города на ту же поляну и дальше спокойно лупите
монстров - то вас в 80% случаев перестают убивать. Потому что вам похуй, а им
хочется, чтобы вы рыдали и несли им в пм гору дерьма, а они торжествовали, что
"сделали вас". Они хотят, чтобы вы уподобились им и стали таким же
говном. Ну, чтоб им не одиноко было в своем царстве неадекватов. Хотя это уже
совсем другая история, пусть кто-нибудь другой расскажет об этом.
"ПвП кроме арен и осад никогда не нравился особо,ибо всегда все
одинаково-руление донатов и всяких отморозков без принципов,иногда называющих
происходящее игровым моментом)Везде одно и то же.ПвЕ сервер делали некоторые
компании и будут.Очень многим нравится просто РПГ онлайн,без излишнего
адреналина(итак хватает в реале)Ноют про недопустимость такого те,кто уже
наметил себе времяпрепровождение,ибо всегда можно вычислить себе в жертву
противника,заранее слабее себя)Комплексы,так сказать,не дремлют" -
просто цитата от ПВЕ-краба, но со здравыми идеями. Она обьясняет, какова
правда. Но многим бесполезно все это обьяснять. Пока их не переедет каток и не
сложится ситуация, когда такие варианты не прокатят - они не поймут. Пока их
родители будут давать им играть и терпеть оскорбления в свой адрес и полную
бесполезность таких детей в быту - они будут так себя вести. А вот я бы отлупил
как сидорову козу, и не кормил, пока всю квартиру не выдраит и 10 раз за мат не
извинится. Пусть грозит, что в окно выйдет, сколько влезет – я даже рад буду, воздух
свежий станет в комнате (они никогда не выходят в окна, потому что все люди,
выпендривающиеся в онлайн-мире, на самом деле трусливы).
Ужасает, что и взрослые люди
иногда ведут себя так же. Наверное, они никогда не выйдут из проблемного
подросткового возраста. А жаль. Ну да ладно, я свое отношение к такому уже
выработал, а вы делайте выводы и высказывайте мнения, если вам тема интересна.
среда, 29 июня 2011 г.
Один мой знакомый...
Один мой знакомый 12 лет
занимался частной психотерапией и логотерапией (очень мудрый и добрый человек, психотерапевт отличный и уникальный как личность). А потом однажды пришел
ко мне, потерянный, с пустыми глазами и знаете что сказал? Он хорошо знает
людей, их проблемы и их суть. И последние лет 8 его убивает морально каждый
второй, кто заходит в кабинет. Как минимум у 60% современных, повернутых на
моде, интернете и т.п. говне детей основным признаком является ЛЕНЬ, ЖЕСТКОЙ
ФОРМЫ ЭГОИЗМ, ОТСУТСТВИЕ ЭМПАТИИ ВООБЩЕ В КАКОЙ-ЛИБО ФОРМЕ И ГЛОБАЛЬНЫЙ ПОХУИЗМ
К ДРУГИМ. Их не интересуют Казаки-Разбойники, книги-энциклопедии, постройка
шалашей, ловля рыбы, велосипед и т.п. вещи. И еще он сказал, что 50% взрослых,
приходящих к психологу, нужно просто убивать. Потому что они охуели настолько,
что не в состоянии сделать и понять даже элементарных вещей. Не могут сделать
что-то даже для себя. Они атрофированы морально. И это даже не потому, что у
них проблемы, которые они не могут решить самостоятельно. ПОТОМУ ЧТО ОНИ МОГУТ
ЭТО СДЕЛАТЬ. Если этих тварей поместить в экстремальные условия, они тут же все
сами сообразят и ВДРУГ ВСПОМНЯТ. Просто на данный момент ИМ ТАК ВЫГОДНО.
Выгодно быть говном, выгодно наебывать, выгодно быть несчастным, выгодно быть
агрессивными и прочее, и прочее. Им это нравится. А некоторым не то, чтобы
выгодно… они просто в астрале круглосуточно, их головы настолько забила
реклама, интернет и методы влияния на подсознание СМИ, что они живут со
стеклянными глазами. И абсолютно не шарят даже в элементарном. Они НЕ В
СОСТОЯНИИ не только самостоятельно выбрать цвет своих компьютеров-тамагочи, но
и осознать, что эти тамагочи им нахуй не нужны и их просто зазомбировали
рекламой. И помочь им практически невозможно, если только вы не умеете
управлять цунами и землетрясениями. Поэтому «их нужно убивать нахуй, потому что
хуй его знает, есть ли выход из этого абсурда».
Этот человек уже не работает
психологом, уволился, чтобы не возненавидеть весь мир. Он по-прежнему любит
людей, какими они могли бы быть. И когда я слушал его длинную речь, я понял,
что да, он прав. Я даже сейчас пишу вот это и вспоминаю силу энергетики, с
которой он это выплевывал. Его реально достали тупые твари, причем до такой
степени, что если бы ему в руки попало ружье, он бы, наверное... Как же нужно было достать человека, чтобы из почти идеального существа он превратился в разьяренное создание, готовое убить.
Если у меня появляется важная для моего комфорта проблема и я, зная как ее решить, предпочитаю поныть кому-то там и по 10 раз настаивать, что проблему должен решить он, но никак не я... если я не слушаю чужих логичных и простых советов, потому что тогда нужно шевелиться.... если я вообще сижу и смотрю в стенку, культивируя свои страдания.... если я использую другого, лишая его комфорта, дабы решить МОЮ проблемы быстрее и проще... ТО. В ЭТОТ МОМЕНТ Я ЯВЛЯЮСЬ ГОВНОМ И ЕДИНСТВЕННАЯ МОЯ ПРОБЛЕМА - ТО, ЧТО Я ЛЕНИВОЕ ЭГОИСТИЧНОЕ ГОВНО.
суббота, 29 января 2011 г.
С ужасом представляю, сколько людей вместо реального общения сидит в
играх. Глобальность проблемы поражает.
Сотни игр и миллионы игроков....которые завтра забудут поздороваться,
послезавтра просто пройдут мимо,
а после-после-завтра потеряют способность
к реальному общению
окончательно.
(отрывок из проданной
статьи о последствиях развития игр жанра ММО для общества)
«В Tale in the Desert вместо борьбы с монстрами и/или
другими игроками каждый может работать в одиночку, с напарником, или с
несколькими реальными игроками, чтобы построить больше различных структур и
решить загадки пустыни. В игре отсутствуют как таковые бои, ПВП-сражения и т.п.
Зато очень развита социальная инфраструктура, то есть чем бы не занимался
игрок, это отразится на всех участниках игры без исключения.
Tale in the Desert является одной из тех редких игр, где играющий
способен повлиять на весь игровой мир в целом. Игровой процесс очень интересен.
Все здания и предметы, создаваемые другими игроками, в дальнейшем используются
для помощи новичкам, давая взамен опыт. Опыт можно потратить на освоение одной
из дисциплин. В игре присутствует наука, часто игроки создают новые законы,
меняя игровой баланс».
Tale in the Desert – платная клиентская RPG 2001 года
выпуска,
В демо-версии A Tale in the Desert III
вы перенесётесь в древний Египет, чтобы построить идеальное общество. Вам
предстоит строить здания, проходить квесты и в итоге добиться своей цели. У вас
есть 24 часа, чтобы бесплатно опробовать эту игру.
Размышлял о том, кто и зачем
играет в такие игры. В ней нет ПВП. Вообще. Это симулятор жизни в Египте жанра
RealLife, напоминающий некий эксперимент нового социального уклада. Основной
упор сделан на сотрудничество и долгосрочное планирование; в игре нет тупого
махания мечом, зато есть борьба политическая, экономическая и социальная. В
начале игры вам будет предложено найти наставника, - выбираете из других игроков. Наставник покажет
вам, как собирать материалы и создавать предметы. По мере развития и обучения
(в игре есть 7 дисциплин: Искусства, Конфликт, Поклонение, Архитектура,
Человеческое тело, Мышление и Управление) в зависимости от ваших действий и
выбранного пути ваш персонаж будет обретать определённые черты. Почти все
предметы и здания в игре созданы другими игроками, которые для своего развития
должны помогать новичкам, получая за это опыт, спонсировать науку и издавать
законы, регулирующие внутренний баланс. Игра больше напоминает социальный
эксперимент, чем среднестатистическую MMORPG. Любопытно ещё и то, что в игре
отсутствуют деньги. Нет никакой обменной валюты. Игра для тех, кто получает
удовольствие от выполнения квестов, грамотной торговли, от созерцания пейзажей,
ну и мало ли еще чего - в общем просто от процесса.
В такую игру приходят отдохнуть
древние игроки типа меня, которым осточертел бардак, происходящий сейчас на
официальных серверах крупных игровых проектов. Слишком много неадекватов. А
играть во что-то, хотя бы чтоб картинка висела, хочется. В Tale in the Desert
полчища имбицилов точно не ринутся, им тут не разгуляться. Интеллектом они вряд
ли протащат. Плюс фейс-контроль в чате - баны за мат и оскорбления.
На эту игру, наверняка будет
похож проект христианской церкви, готовящийся уже второй год (если выйдет
обязательно посмотрю). Может и хорошо иногда вечером, когда дубак за окном,
поторчать на теплом берегу, ничего конкретного не делая....
Знаете... Более-менее нормальные
MMO современного образца заполнили полчища дибилов. Уже писал об этом и не раз,
но писать буду дальше, бо негодую, что они испортили впечатление от многих
хороших игр. Эти вши сутками сидят в онлайне, прокачиваются до хай контента,
выдавливая прыщи на заднице и посылая на йух чью-то маму, с единственной целью
- нагнуть сервер и ПКшить персонажей на 100 лвлов меньше себя, визжа от
восторга. Часто они стартуют 24/24 при открытии сервера и нОгебают, пока
остальная масса не прокачается до их уровня, отрыгивая на форуме в тему
"кто самый офигенный". А потом делают ноги в другую игру, пуская
слюну там по аналогичной схеме.
Скоро мы, - нормальные люди
(которые играют не спеша, отдыхая от работы, и не желают видеть говно в пм от
хз кого, - эх, встретил бы на улице такой бы пизды дал просто за стиль
общения), будем играть в игры типа Tale in the Desert. Чтобы больше не тошнило
от малолетних (и не очень) дибилов, засирающих мир-чаты жуткими словесными
оборотами или ПКшащих (является единственным способом получить-таки оргазм и
узнать, что это такое). Все это опротивело до одури...
Я читал на форумах, что раньше к Lineage был доступ у
избранных, как правило, взрослых и за игру надо было платить. Охотно верю, что
тогда это была действительно приятная игра. Даже помня себя при открытии
руоффа, могу точно сказать, что чистота форума и чата игры была максимальной. А
сейчас на гохе рвотный рефлекс от 9 сообщений из каждых 10. Чем там интересно
модераторы занимаются... ах да, я же забыл, что этих уродов сейчас 80% в игре,
если их забанить, форум умрет. Предлагаю оставить всех подобных уникальных персонажей дальше дротить в
GoD. Да пребудут они в этой игре бесконечно, только бы глаза мои их в реале не
видели (конечно, в реале они тихо сидят и молчат в тряпочку, но все же).
Интернет оказал нам услугу: явил
на свет огромное количество недалеких личностей, которые усиленно скрывали свое
истинное лицо, дабы не получить пиздюлей и не остаться в полном одиночестве.
Теперь они нашли свое место на форумах и блещут там гениальностью перед такими
же, как они. Исходя из данной точки зрения, все-таки буду выступать ЗА
абонентку крупных проектов, и пусть сумма будет не маленькой.
Все не согласные и желающие
толкнуть ответную речь об их уникальности и офигенности, - валите на
www.goha.ru. Совсем несогласные даже с предыдущим предложением, пусть ответят
на вопрос "А почему вас это волнует, если вы не такие?".
Подписаться на:
Сообщения (Atom)


