Показаны сообщения с ярлыком страх. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком страх. Показать все сообщения

вторник, 5 июня 2012 г.

Игроки-невидимки

Немного про мою игру в АИОН (кому не интересно, первый абзац пропустите). Я взял рейты и в конце той недели вкачался до 49 уровня, сделав все желтые квесты до 50 и набив 31 миллион денег. Потом притормозил кач, - надоело. Теряю смысл в прокачке, потому что наслушался в мамбле, чем закончится трехнедельный дроч по сбору АП-шмота на 55 уровень: несколькими походами на крепости и прокачкой мультов, потому что больше в игре делать нехрен. Нет смысла даже качать крафт, потому что все можно купить за нафармленное бабло, если знать, где и с кем его добывать. Игры превратились в линейные, без кайфа изучения нового и свежатинки. Да, меня игра подкупает своей динамичностью и высоким качеством; да, на сервере AionLegend играть приятно, потому что онлайн там 3-4 тыс.; да, мне нравятся маневренные полеты и атмосферная графика. Но все это уже не то. Бывает, что захожу в игру только сделав все личные дела и... сразу в афк. Могу часами стоять в Арэшурате или Теобомосе, ничего не делая. Стало скучно, потому что мой опыт игры в кучу разных ММО дал мне знание, чем все это закончится: три месяца дроча ради трех осад. Смысл?... Вчера собрал перчатки арахны на скорость атаки; переодел сапоги на бег и грацию; сходил на АП; набил около 30 фрагов в Интердике и на этом моя игра закончилась. Не знаю, насколько меня еще хватит, но чует жопа - ненадолго. Гладиатор полностью удовлетворяет, класс отличный. Но. Если бы не состоял в клане с белорусами, которые собираются на пиво и умеют поговорить о вещах вне игры, я бы уже свалил. Грубо говоря, я захожу в игру, если мне больше нехрен делать или просто по привычке, когда мелкие дела есть, но двигаться в падлу. Собственно говоря, скукотень смертная, так что играю мало и поэтому переходим к теме поста.

пятница, 18 мая 2012 г.

Соло-игры и MMORPG: почувствуй разницу

«Вчера нашел у себя на форуме ветку с пожеланиями онлайн-Falloutа. Удалил. Есть игры, которые НЕЛЬЗЯ делать онлайновыми. Даже если желание поиметь на известном имени бабла очень велико. Ничего хорошего из этого не получится, только добрую память о качественном продукте засрете. Вселенную Fallout нереально перенести в виртуальный мир, сохранив ее атмосферу и ощущение постапокалипсиса».

ММОRPG и одиночные игры – это очень разные вещи. По контенту, по течению процесса игры и по принципам создания. Одиночные завершенные проекты вообще рассчитаны на более зрелого и завершенного потребителя, а ММОRPG - это в первую очередь ролевые игры (каждый игрок играет некую роль, в 95% случаев представляя из себя совсем не то, чем он является в реальности) с возможностью реализации своих фантазий в группе других живых людей. Они затрагивают массу аспектов отношений и, собсна, базируются на них.

среда, 26 октября 2011 г.

Кого бы я того и почему


Играя, я часто задавался вопросом, почему некоторые люди ведут себя в виртуальном мире мягко скажем странно, а если точнее - являются говном. Мне просто интересно, кто их рожает и так воспитывает? Это же мини-реальность, если им такое поведение приходит в голову в игре, - значит они и в реале такие же, просто боятся показать свое истинное лицо, чтобы их не убили нафиг. Зачем они всё это делают? Что они хотят от этого получить? По голове их никто не погладит за такое. Будь они таковыми, какими хотят казаться в игре, в реальной жизни, - их бы никто не понял и не оценил. А такие импульсивные люди как я при таких встречах очень жалеют, что не имеют в руках бейсбольную биту. 
Знаете, за свою жизнь я сделал вывод: некоторым  людям обьяснять бесполезно, даже чудеса показывать бесполезно, как бесполезно и быть благородными рядом с ними. Их просто нужно