пятница, 30 декабря 2011 г.

Просто текст

Игровая тематика достала совсем. Как говорится, - хочешь отвязаться от навязчивого желания или зависимости - сделай это 1000 раз (кроме наркоты всех видов). Хочешь забить на игры - напиши тупой сайт, собери каталог, заключи договор на 300 статей по обзорам ММО, просмотри все популярные сайты, загрузи к себе на комп 20 игр и играй, играй, играй, пока не блеванешь. И тогда ты начнешь с грустью поглядывать на тех, кто рвался работать в сфере онлайн-игр и туда-таки попал. Превратить развлечение или приятные впечатления в работу - дело неблагодарное....

четверг, 29 декабря 2011 г.

Идеальная игра. Часть 3.

При презентации проекта не надо гнать волну, которой никогда не будет в игре. Сделать ее реально качественной, а потом просто сказать правду. Рекламные акценты на графике откровенно задолбали, вместе с фантазиями о сверх-новых профессиях (которые оказываются стандарт-пакетом), нам это не интересно, а вот если бы сказали про новый тип ПВП или про новую систему экономики – мы бы еще подумали.

среда, 28 декабря 2011 г.

Прочитал детали обновления "Lineage 2: Goddess of Destruction chapter 2".
Когда-то это было самой лучшей игрой, и теперь даже я, играющий в нее далеко не с самого начала, прихожу в ужас. Интересно кто в это играет, если игра давно изжила себя, а обновления идут такие, что там жить надо, чтобы вникнуть. Вникнуть в бесполезные тупые нововведения, йух пойми зачем нужные. При пролистывании таких обновлений хочется залезть под стол, ебануться головой о крышку и вылезши оттуда никогда ЭТОГО не видеть больше и не вспоминать, чем это когда-то было. Пусть закрывают нафиг, а то закончится это тем, что вместо приятных воспоминаний останется только первое место в рейтинге "самый шокирующе провальный тюнинг года". Хочу назад в 2005: крошу стулья, громлю мониторы, уехал на базу нажимать красную кнопку в направлении корейцев...
Вот эта картинка нынче является раритетом
и по воспоминаниям не имеет ничего общего с СЕГОДНЯШНЕЙ версией игры...

Цитата: "Конечно ЛА2 почти не изменилась, разве что вместо 30+ классов 8 (любимый некр давно убит как дань йух пойми чему) , вместо крафта пойди убей 100 мобов и вот твои 50 шмоток, вместо х1 рейта хМного , вместо драмматичных квестов на нубл, саб и т.п. сходи 2 раза на тв, боссы vs эпик найух не нада, каты офф, вместо пвп пк мободроч, а так да не изменилась...С годом л2 заняло свое почетное место где-то в конце рейтингового списка ммо. Из хардкор игры сделать такое убожество,это надо сильно постораться было". Еще цитала, и очень дельный совет: "Можно сделать еще "лучше" -оставить два класса -один магический со всеми маг умениями и один воинский со всеми скилами всех воинов...Ну а че игра ж не изменится..И пусть колбасят друг друга пати на пати..Кто хочет луком пусть с луком, кто с копьем то с копьем пусть,каждый сам решает маг он или хилер. И 1000 лвлвов плюс ворота города заварить, мобов в солокаме хватает". А по факту "Надоело видеть одних и тех же фармеров если четсно. Скорей бы они уже распродались и свалили с серверов. Непосредственные участники монетизации и океана говна от администраций". "Игру убил факт появляения доната и кардинальные новшества, форум убили троли. уже даж на чай не зайти". "С такой скоростью увидел через 2 недели у ся на панели 4 полосы скилов и макрос, потом глянул на скрины дрочеров и ох-л. Отрабатывать все это некогда, все слишком быстро, играть в ла2 по мне бесполезно, нийуха не понял и не прочуствовал смысл мегаигры". Орфография и пункт-я сохранены.
Приятно порадовало, что меня вспоминали на форуме. А теперь играть действительно не во что. Я нудно ботовожу в паре игр пару раз в неделю, сливаюсь, на детали обеих игр глубоко пох. Хз зачем. Думаю сходить в SWTOR, но ессна никуда не пойду. Прокрутить бы эту пленку с открытия ЛА2 в 2004 заново...

понедельник, 26 декабря 2011 г.

Последние игры в которые я играл, активно начали являть миру два вездесущих типажа:
  • Людей, которые зарабатывают на играх. Они все заполонили и создается ощущение, что их планы по загаживанию рыночной экономики всех ожидаемых проектов расписаны на 10 лет вперед. Вероятно, они еще и с локализаторами связаны, потому что сотрудничество выгодно вторым, и без него далеко не уедут первые. Они мешают нормальным игрокам делать квесты, потому что сутками фармят своими ботами; они загаживают чаты объявлениями о продаже за реал игровой валюты каждые 0,5 сек; они убивают нормальные цены на рынке миллионами своих окон, которые задают космические цены на нужные товары и мешают продавать другим и т.д. и т.п. Эти люди не играют, они работают, но в таком ключе, что они засрали удовольствие от игры всем остальным.
  • Людей, которые флудят и троллят в мир и на форумах. Они напрягают матом или до жести тупыми фразами, написанными капсом через каждые 5 минут в мировые или хиро чаты. Они гадят на оставшееся драгоценное место в чатах, гадят сильно и навязчиво. По моему личному мнению многих из них нужно лечить, желательно током, и потом еще в догонку пизды дать. Если такой способ окажется единственно действенным для включения их мозга.
У меня как-то стрельнула мысль, не пойти ли на новый сервер Lineage после установки GoDа. Но после прочитки нескольких веток Гохи, а потом встречи с уникальными экземплярами (видимо пишущими эти самые посты на Гохе) на Ван Холтере («аааыыыы я тя ***», «*** подзаборный на*** натяну *** отсюда», «я твою… *** во…» в общий чат по поводу или без), я туда ни ногой. Нормальные люди давно не играют, а лишь вспоминают и наблюдают за развитием (умиранием) сообщества. Спасибо вам, толпа неадекватов, вы послужили одной из причин моего ухода. Сидите в виртуале дальше, чтобы нормальные люди спокойно жили в реальном мире.

четверг, 22 декабря 2011 г.

Девочка Вика выглядит дико

ВНИМАНИЕ! В ПОСТЕ МНОГО МАТА.
Для полной картины неадекватности данного персонажа, я оставил диалог таким, какой он был на самом деле.

Я не берусь утверждать, что все девушки игры Perfect World сервера Астра неадекватны (это не так), но беседа, процитированная чуть ниже, достойна прочтения. Все записано со скринов.
Чуть обрисую ситуацию: я одолжил чара женского пола и вступил в раскрученный клан, потому что меня интересовало их сообщество. Часа в два ночи девки напились, начали

пятница, 16 декабря 2011 г.

Perfect World. Комментарии, часть 2.

Далее курсивом комментарий, в скобках - мои слова. 

"По иронии судьбы, игровой процесс уже не входит в игру. Большинство игроков получает хай лвл посредством шопа в течение пары недель (ах, как знакомо). Посредством багов это можно сделать еще быстрее (че ж ты так палишь шарашкину контрору, ты б еще на официальном сайте игры написал то, что ты дальше написал на том сайте). Получить 105 уровень стало проще простого, если ты донатор (не поверите, раньше на это уходило не менее 5 месяцев, если вы спите сидя, с открытыми глазами, левая половина мозга спит, а правая качается и при любом климате в одних трусах в горошек, плюс желательно не есть ваще и не срать). Как можно было упростить до нескольких недель то, что