четверг, 21 января 2016 г.

Короче, со мной беда. У меня аллергия на никотин пошла. И это не смешно. С утра встал, так воняет, кажется, в квартире стадо студентов курило всю ночь. Блин вонь жуткая, полдня проветривал квартиру. Курить не могу. Вообще. Тошнит. Был бы женщиной, подумал бы, что беременный, потому что это еще и бесит. Ну да ладно, может брошу наконец-то. Хорошо, что винограда не хочу...
Закончил игру в Asterix, пытался поиграть во что-то еще... НЕ ПОШЛО. Так же, как с сигаретами, чувство отвращения до физического ощущения тошноты.
Открывая каждую новую игру, ловлю себя на одном и том же: НЕ ИНТЕРЕСНО. Приелось. Я пришел к ощущению того, что мне проще приложить определенные усилия в реальности и получить от этого реальный выбух (например, настричь бабла и сьездить в горы), чем много часов сидеть и вникать в очередную "такуюжекакдесятьпредыдущих" игрушку, чтобы стать сильным игроком. Накрыло осознание потери времени в никуда. В очередной раз. Тогда зачем нам играть?
В первых играх, лет 8 назад, меня цеплял бывший тогда в новинку психологический аспект "не напрягаясь и просто долго сидя на стуле, через полгода ощутить себя охеренно успешным и достигшим чего-то важного".  Выглядело это так: 6 месяцев делать несколько достаточно простых, однотипных вещей (пройти три профы в ЛА2, каждый день бить мобов по 8 часов, регулярно ходить на баюма, валакаса и Ко, ходить на осады) и достигнуть вершины (наконец-то получить сраный эпик или наконец-то убить этого писец какого сильного кого-то там на последнем этаже цитадели). Получить эмоциональный оргазм то есть, типа там "я охуенен, я это сделал!!№"@$^%&!!!". Теперь оргазма от кольца или серьги валакаса (не помню уже, что он себе прокалывал) у меня нет, зато есть другой оргазм в реале, потому что я вырос и кхм возмужал что-ли. Психологически созрел короче. Тогда зачем нам играть?
Сегодня сильно важных и уникальных предметов типа колец и сережек в играх больше нет. Или есть, но их можно тупо купить, ничего не ощутив при этом. Вместе с тобой их сможет купить еще человек сто минимум....
Игры одинаковы...., игра уже не вызывает шквала эмоций и эйфории, количество ММО убило их качество и уникальность. Жадность убила работу разрабов над проектом с любовью. И сплоченности людей тоже нихуя нет! Уже несколько лет скитаюсь по игровым мирам по привычке и выделяю новую категорию "потерянных" игроков: это те, которые пишут на форумах "о, обновление вышло, нужно зайти" (раз в полгода). Или "во что бы погазонить, надо вот сюда на недельку вернуться, пока подарки дали". Эти люди врут нам, что рады нам, когда пишут "Привет Игорек, сколько лет, сколько зим! Чувак, я так рад встрече!" потому что таких как мы, у них хуева туча в других играх. Они не помнят, как вас зовут, если че... После приветственной фразы наступает тишина, потому что говорить не о чем с большинством из них. Чаты полупустые, даже в хороших проектах людей в кланах нету, бесконечная текучка везде. Никто не задерживается в играх надолго, поэтому нет нормального общения. Нет общности и чувства надежности, которое было лет 8 назад. Зато все это теперь есть в реальности. Тогда зачем нам играть?
Сегодня почитал гоху, попытался заставить (реально!) себя поиграть в EverQuest, просмотрел несколько корейско-китайских новинок и ощутил, что меня тошнит. Вот прямо физически. Все стало каким-то шлаком недоделанным, без души. Штампуют эти проекты, один хрен все на одно лицо. Даже P2P здорового уже не найти, везде говорят, не будет вещей, влияющих на баланс, а на выходе оказывается, что они есть. Заебала эта жадность, всравшая целую индустрию. Некачественное рожно выпихнуть на рынок за предзаказы, чтобы никогда не доделать его нормально, потому что нах@й надо, и так сьедят... Эти проплаченные одинаковые обзоры на популярных сайтах, от которых блевать тянет; эти недоделанные игры, от которых блевать тянет; эти тупые раскрученные проекты, совершенно такие же, как вышедшие за полгода до них, но преподносимые. как нечто пиздатое. Да не было ничего пиздатого за последние года три! Самые пиздатые сегодня - это ВОВ, EVE и Аион, потому что в них есть все вместе и сразу. Все остальное, - тоже самое, только это "тоже самое" разорвало на куски и вляпано кусками во все подряд проекты, лишь бы вы все это сожрали под соусом рекламы-вранья: здесь кусок, там кусок, здесь полет без пвп, там пвп без полета, здесь один на всю игру замок с осадой 5 на 5, там осада без замка, но учавствуют все.... такое ощущение, что у них или желания или мозгов не хватает доделать сраный контент нормально. Или графику зафигачат супер, но массовые осады отсутствуют.... или осаду блять нормальную сделаем, но графы ноль и открытого пространства ноль. Ну хотя бы 150 на 150 в инстансе, хуй с ним. Так даже ж этого нету в 85% проектах, зато пиздят о них, что они ого-го. Какое ого-го, если там после капа нехер делать? Зачем мне всирать 3 месяца по 4 часа каждый вечер, чтобы наконец одевшись, вьехать, что дальше единственный смысл игры - ждать обновы с очередной ежедневкой в супер-мега-не ну ващеееее крутом данже? Зачем мне играть?
Я не говорю, что за игры платить не надо. Надо! Потому что их кто-то делал, а за сделанное платят. Но не по соревновательной модели, не дающей гарантий, уверенности и оставляющей ощущение, что тебя наебали и ты заплатил, но остался тем же лохом, что и был, только с тебя еще за это бабки сняли.
И еще я знаете, что понял? После нескольких лет игр было очень сложно преодолеть привычку "легкодостижимости". В реальной жизни я долго не мог найти интересов кроме игр, потому что любой интерес требовал вложений труда и требовал пройти через ошибки, пока научишься! А я хотел сразу и все. Поэтому все бросал. Я несколько лет не мог избавиться от привычки думать, что дабы что-то стало интересным - нужно, чтобы это получилось сразу. В РЕАЛЬНОСТИ ТАК НЕ БЫВАЕТ! А игры врут, что бывает и со временем это ушло в подкорку. В реальности нужно четко понимать, что или вы сто раз ошибаетесь и только после этого начинаете нормально делать себе пожрать..., либо вы сто раз падаете и только потом начинаете нормально ездить на лыжах.... или вы не научитесь ни тому ни другому! Никогда! И этот барьер нужно пройти, потому что это РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ. Тут недостаточно нажать на две кнопки и спрятаться от проблем за монитором. Здесь нужно быть стоиком и отвечать за свой базар! Это норма.... Многие задроты не могут найти интересов кроме игр именно потому что становятся настолько лохами, не следящими за речью и лентяями, что бросают любые занятия, как только что-то не получается и не умеют нормально общаться. Они становятся зомбированными слабаками, на которых делают бабки, организуя их в стадо со сниженным IQ.
Собственно, у меня все.
Ешьте побольше фруктов, это полезно. Я пошел есть гранат.

PS. Еще очень ругаюсь матом, и это отвратительно. Ну, можно хотя бы в интернете поругаюсь... отдыхаю все ж.....

вторник, 19 января 2016 г.

Конец Астериксу

Сейчас я 34 лвл и у меня 90 силы. До 30 уровня можно руководствоваться тем, что я написал в первом посте (см. ниже). Дальше тактику поменял. Раз в час/два подхожу и выношу (по мере накопления очков силы) свои или чужие легионы на общей карте. За них хорошо дают очки сопротивления и иногда щиты. Иногда делаю квесты, но уже достало, потому что вещи на квест крафтятся по три часа каждая и это превратилось в нудятину. Еду полностью трачу на сбор ресурсов "про запас", чтобы вылетали редкие вещи. Их можно поменять в чате на то, что нужно. Занимался достижениями, потому что хотел набрать 500 щитов для расширения сумки до 9 страниц. Понял, что щиты падают только за лвл ап, достижения и оооочень редко за разгромы римлян. Стало очевидно, что на следующее расширение сумки я не соберу без доната никогда, а ее сильно не хватает, если хотите делать квесты и развивать деревню дальше (другого смысла у игры нет). С увеличением уровня со щитами будут реальные проблемы, потому что лвл ап требует все больше времени, а достижения просят "убить 10 тысяч кабанов", потом "20 тысяч кабанов".....

воскресенье, 17 января 2016 г.

Да так, мысли вслух...

Elite Lord of Alliance обозвал борьбой с ботами снижение лута в доходных подземельях. Теперь это так называется, да? А я думал это называется "донать, деточка, а то хрен где заработаешь". Вспомнил Perfect World, когда дк в нем стали стоить копейку, и несколько статей дохода ушло в мусорное ведро. Тогда это тоже гордо назвали помощью игрокам. И без этого нововведения маньяки замечательно донатили в эту игру, но видимо кому-то не хватало.

среда, 13 января 2016 г.

Лет 5 назад я был унылым задротом, поглощающим новости ММО часами, сидящим в компе по 8-12 часов ежедневно без нормального секса и нормальной реальной жизни. Сутками просматривал бесконечные статьи об игровой индустрии, бешено метался по нашим и зарубежным сайтам в поисках чего-то свежего или просто хрен пойми чего.
И однажды нарвался на статью в блоге канадца, нашедшего выход из задротства. Он предложил систему, которую оборжали и обосрали в сотне комментариев. Но мне эта хрень помогла, хотя не знаю, по какой причине тогда я решил это попробовать. Наверное устал и интуитивно чувствовал, что живу как-то не так. Будто не ради себя, а ради чего-то, что мне всунули в голову какие-то левые люди ради собственной выгоды. 
Система такая: надо было взять тетрадь/блокнот и написать сверху дни от 1 до 30 числа, а сбоку пункты, по которым ставить плюсы, если они выполнены в течение дня. Тот же блоггер предложил пункты, которые я не менял по сей день, потому что все верно. 

вторник, 12 января 2016 г.

Asterix and Friends

Убираю под кат, пост длинный и специфический. 
Несколько недель в фоновом режиме играю в Asterix & Friends, закрыв глаза на то, что в шопе можно купить все и сразу. 

понедельник, 11 января 2016 г.

Две новости, которые сегодня меня удивили. 
РАЗ. Оказывается, Forsaken World выпустил себя на андроид. Я охерел. Как они запихнули в телефон massively 3D open world, понятия не имею, но скрины удивили. Подробнее читайте по ссылке (английский) http://www.fedeen.com/games/forsaken-world/  
ДВА. Оказывается, Jade Dynasty еще летом получила крупное обновление, с новыми расами, плюшками, локами, системами карт и скилов, достижениями и так далее. Все это на евро, до нас вряд ли доберется, потому что mail.ru на игру забила. Читаем и играем тут (английский) http://www.arcgames.com/en/games/jade-dynasty 
Маша постоянно ныла, что стоит вкинуть немного деньжат в Perfect World, в котором она плотно зависла. Меня раздражают ленивые или туго думающие люди, поэтому отпуск, пурга и -15 -20 на улице поспособствовали тому, что я продемонстрировал ей, что данная игра в донате не нуждается. Итак, за две недели с хвостом от НГ праздников был "получен небольшой капитал на новые стили". Как?

воскресенье, 3 января 2016 г.

Два месяца назад зарегистрировался на Facebook, чтобы просмотреть ретро-фотографии со Схватки, в которую играл лет 8 назад. Сегодня зашел на мыло, где висела регистрация. 58 писем от FB вида "у вас больше друзей, чем вы думаете..." и "может быть вы знаете вот этих чуваков?...". И ТУТ Я ПОНЯЛ, ЧТО НУЖНО БЫЛО ОТВЕЧАТЬ НА ВОПРОС "ЧТО ВЫ НЕНАВИДЕЛИ В 2015 ГОДУ БОЛЬШЕ ВСЕГО". Удалил себя с этого сумасшедшего долбосайта. Нет слов. 

пятница, 1 января 2016 г.

Убивают "подарки" локализаторов на НГ. Заплатите столько-то и мы выдадим вам НГ подарок - скидки такие-то!! Уважаемые и не очень локализаторы! Прочитайте в словаре определение слова "подарок" и перестаньте пиздеть, что нечто, преподносимое как дар, должно быть сначала оплачено. Нарисовать вместо 100 голда цифру "120 голда" - много ума не надо. Этих денег никогда не существовало в реальности, а вот мои вливания вполне себе материальны. Это называется "Заплатите 1000 рублей за розового коня, а мы допишем на сайте, что он стоит -30% и сделаем вид, что за ВАШИ УЖЕ ВКИНУТЫЕ ВПОЛНЕ РЕАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ мы вам подарили дырку от бублика".