С ужасом представляю, сколько людей вместо реального общения сидит в
играх. Глобальность проблемы поражает.
Сотни игр и миллионы игроков....которые завтра забудут поздороваться,
послезавтра просто пройдут мимо,
а после-после-завтра потеряют способность
к реальному общению
окончательно.
(отрывок из проданной
статьи о последствиях развития игр жанра ММО для общества)
«В Tale in the Desert вместо борьбы с монстрами и/или
другими игроками каждый может работать в одиночку, с напарником, или с
несколькими реальными игроками, чтобы построить больше различных структур и
решить загадки пустыни. В игре отсутствуют как таковые бои, ПВП-сражения и т.п.
Зато очень развита социальная инфраструктура, то есть чем бы не занимался
игрок, это отразится на всех участниках игры без исключения.
Tale in the Desert является одной из тех редких игр, где играющий
способен повлиять на весь игровой мир в целом. Игровой процесс очень интересен.
Все здания и предметы, создаваемые другими игроками, в дальнейшем используются
для помощи новичкам, давая взамен опыт. Опыт можно потратить на освоение одной
из дисциплин. В игре присутствует наука, часто игроки создают новые законы,
меняя игровой баланс».
Tale in the Desert – платная клиентская RPG 2001 года
выпуска,
В демо-версии A Tale in the Desert III
вы перенесётесь в древний Египет, чтобы построить идеальное общество. Вам
предстоит строить здания, проходить квесты и в итоге добиться своей цели. У вас
есть 24 часа, чтобы бесплатно опробовать эту игру.
Размышлял о том, кто и зачем
играет в такие игры. В ней нет ПВП. Вообще. Это симулятор жизни в Египте жанра
RealLife, напоминающий некий эксперимент нового социального уклада. Основной
упор сделан на сотрудничество и долгосрочное планирование; в игре нет тупого
махания мечом, зато есть борьба политическая, экономическая и социальная. В
начале игры вам будет предложено найти наставника, - выбираете из других игроков. Наставник покажет
вам, как собирать материалы и создавать предметы. По мере развития и обучения
(в игре есть 7 дисциплин: Искусства, Конфликт, Поклонение, Архитектура,
Человеческое тело, Мышление и Управление) в зависимости от ваших действий и
выбранного пути ваш персонаж будет обретать определённые черты. Почти все
предметы и здания в игре созданы другими игроками, которые для своего развития
должны помогать новичкам, получая за это опыт, спонсировать науку и издавать
законы, регулирующие внутренний баланс. Игра больше напоминает социальный
эксперимент, чем среднестатистическую MMORPG. Любопытно ещё и то, что в игре
отсутствуют деньги. Нет никакой обменной валюты. Игра для тех, кто получает
удовольствие от выполнения квестов, грамотной торговли, от созерцания пейзажей,
ну и мало ли еще чего - в общем просто от процесса.
В такую игру приходят отдохнуть
древние игроки типа меня, которым осточертел бардак, происходящий сейчас на
официальных серверах крупных игровых проектов. Слишком много неадекватов. А
играть во что-то, хотя бы чтоб картинка висела, хочется. В Tale in the Desert
полчища имбицилов точно не ринутся, им тут не разгуляться. Интеллектом они вряд
ли протащат. Плюс фейс-контроль в чате - баны за мат и оскорбления.
На эту игру, наверняка будет
похож проект христианской церкви, готовящийся уже второй год (если выйдет
обязательно посмотрю). Может и хорошо иногда вечером, когда дубак за окном,
поторчать на теплом берегу, ничего конкретного не делая....
Знаете... Более-менее нормальные
MMO современного образца заполнили полчища дибилов. Уже писал об этом и не раз,
но писать буду дальше, бо негодую, что они испортили впечатление от многих
хороших игр. Эти вши сутками сидят в онлайне, прокачиваются до хай контента,
выдавливая прыщи на заднице и посылая на йух чью-то маму, с единственной целью
- нагнуть сервер и ПКшить персонажей на 100 лвлов меньше себя, визжа от
восторга. Часто они стартуют 24/24 при открытии сервера и нОгебают, пока
остальная масса не прокачается до их уровня, отрыгивая на форуме в тему
"кто самый офигенный". А потом делают ноги в другую игру, пуская
слюну там по аналогичной схеме.
Скоро мы, - нормальные люди
(которые играют не спеша, отдыхая от работы, и не желают видеть говно в пм от
хз кого, - эх, встретил бы на улице такой бы пизды дал просто за стиль
общения), будем играть в игры типа Tale in the Desert. Чтобы больше не тошнило
от малолетних (и не очень) дибилов, засирающих мир-чаты жуткими словесными
оборотами или ПКшащих (является единственным способом получить-таки оргазм и
узнать, что это такое). Все это опротивело до одури...
Я читал на форумах, что раньше к Lineage был доступ у
избранных, как правило, взрослых и за игру надо было платить. Охотно верю, что
тогда это была действительно приятная игра. Даже помня себя при открытии
руоффа, могу точно сказать, что чистота форума и чата игры была максимальной. А
сейчас на гохе рвотный рефлекс от 9 сообщений из каждых 10. Чем там интересно
модераторы занимаются... ах да, я же забыл, что этих уродов сейчас 80% в игре,
если их забанить, форум умрет. Предлагаю оставить всех подобных уникальных персонажей дальше дротить в
GoD. Да пребудут они в этой игре бесконечно, только бы глаза мои их в реале не
видели (конечно, в реале они тихо сидят и молчат в тряпочку, но все же).
Интернет оказал нам услугу: явил
на свет огромное количество недалеких личностей, которые усиленно скрывали свое
истинное лицо, дабы не получить пиздюлей и не остаться в полном одиночестве.
Теперь они нашли свое место на форумах и блещут там гениальностью перед такими
же, как они. Исходя из данной точки зрения, все-таки буду выступать ЗА
абонентку крупных проектов, и пусть сумма будет не маленькой.
Все не согласные и желающие
толкнуть ответную речь об их уникальности и офигенности, - валите на
www.goha.ru. Совсем несогласные даже с предыдущим предложением, пусть ответят
на вопрос "А почему вас это волнует, если вы не такие?".